MindsEye thay da đổi thịt, trở lại với diện mạo mới mang tên ‘Powered by Arcadia’

MindsEye thay da đổi thịt, trở lại với diện mạo mới mang tên ‘Powered by Arcadia’

Trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, có một phân khúc sản phẩm khá đặc biệt, nơi các tựa game sở hữu bối cảnh thế giới mở rộng lớn nhưng lại không tập trung vào các yếu tố khám phá tự do. Đây là sân chơi của những cái tên như L.A. Noire, loạt game Mafia, và giờ đây là MindsEye.

MindsEye thay da đổi thịt, trở lại với diện mạo mới mang tên 'Powered by Arcadia' - Gamelade

MindsEye, một tựa game bắn súng mang nhiều nét tương đồng với GTA, được phát triển bởi studio Build a Rocket Boy, do một cựu nhà sản xuất của loạt game GTA lừng danh đứng đầu. Tuy nhiên, màn ra mắt của trò chơi bị cộng đồng đánh giá là một thảm họa, kéo theo nhiều đợt cắt giảm nhân sự đáng tiếc. Bất chấp khởi đầu khó khăn, nhà phát triển vẫn nỗ lực tung ra các bản cập nhật để cải thiện trò chơi, và mới nhất là Bản cập nhật 5.

Bản cập nhật này bổ sung hai tính năng cơ động rất được người chơi mong đợi: khả năng lộn người để né đòn và tùy chọn thay đổi góc nhìn qua vai. Dù vậy, cộng đồng vẫn đang tiếp tục phải chờ đợi một cơ chế tấn công cận chiến hoàn chỉnh được đưa vào game.

Một động thái bất thường trong bản cập nhật này là việc một tính năng bị tạm thời loại bỏ. Theo ghi chú cập nhật, chế độ Chơi Tự do sẽ “tạm nghỉ ngơi một thời gian ngắn”. Thực tế, đây vốn không phải là một phần được yêu thích của MindsEye. Trong chế độ này, người chơi bị buộc phải điều khiển một nhân vật lớn tuổi đeo mặt nạ phòng độc với trang phục khó hiểu, người mà cộng đồng thường gọi là “Can’t Drink Dust Guy”. Trải nghiệm thế giới mở này bị đánh giá là nghèo nàn khi chỉ cho phép lái một loại xe duy nhất và lặp lại các nhiệm vụ nhàm chán với phần thưởng không đáng kể.

Thay đổi lớn khác trong bản cập nhật 5 là sự bổ sung của nhiều chế độ chơi mới. Chúng bao gồm một chế độ bắn súng chống lại các đợt tấn công của kẻ thù mang không khí Halloween, một vài cuộc đua thiết bị bay không người lái, và một nhiệm vụ bảo vệ yếu nhân. Đáng chú ý, tất cả các nội dung mới này đều tập trung vào trải nghiệm chơi đơn.

Cuối cùng, một sự thay đổi đáng chú ý là việc tái định vị thương hiệu. Ghi chú cập nhật giải thích rằng “Play.MindsEye” giờ đây sẽ được gọi là “ARCADIA” và “Build.MindsEye” trên PC sẽ trở thành “Build.ARCADIA”. Lời giải thích này ban đầu có thể gây khó hiểu. Tuy nhiên, mô tả trong trò chơi cho biết Arcadia là một công cụ sáng tạo mạnh mẽ do Build A Rocket Boy phát triển, không yêu cầu người dùng phải có kỹ năng lập trình. Nền tảng này được hứa hẹn sẽ cung cấp nội dung mới thường xuyên từ cả nhà phát triển và cộng đồng người chơi. Đây dường như là một nỗ lực nhằm tái khởi động lại Everywhere, dự án sandbox sáng tạo nội dung do người dùng tạo ra mà studio từng hứa hẹn trước khi tập trung vào MindsEye.

Giới quan sát đang chờ đợi xem liệu studio có thể thực hiện thành công ý tưởng đầy tham vọng này hay không, và có lẽ khi đó, nhân vật đặc biệt Can’t Drink Dust Guy cũng sẽ có cơ hội quay trở lại.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status