Obsidian bất ngờ tung bản cập nhật mới cho Pillars of Eternity – thêm chế độ Turn-Based hơn 10 năm sau khi phát hành

Obsidian bất ngờ tung bản cập nhật mới cho Pillars of Eternity – thêm chế độ Turn-Based hơn 10 năm sau khi phát hành

Một trong những tựa RPG kinh điển của Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity, vừa nhận được bản cập nhật bất ngờ – thêm chế độ Turn-Based hơn một thập kỷ sau khi ra mắt.

Obsidian bất ngờ tung bản cập nhật mới cho Pillars of Eternity – thêm chế độ Turn-Based hơn 10 năm sau khi phát hành-gamelade

Sau khi phát hành hàng loạt bom tấn trong năm 2025 như Avowed, Grounded 2 và The Outer Worlds 2, Obsidian đã quay lại với tựa game đã làm nên tên tuổi của họ. Nhà phát triển thông báo rằng một public beta cho Pillars of Eternity sẽ mở cửa vào ngày 5 tháng 11 dành cho người chơi trên Steam và Xbox PC, cho phép thử nghiệm Turn-Based Mode.

Game director Josh Sawyer – người từng chỉ đạo Pentiment – cũng chia sẻ rằng chế độ mới này là kết quả của việc lắng nghe phản hồi của cộng đồng sau khi thử nghiệm hệ thống tương tự trong Pillars of Eternity II: Deadfire. Obsidian đã chi tiết hóa các thay đổi trong blog chính thức:

  • Unbound Turns: Tốc độ tổng thể của nhân vật ảnh hưởng trực tiếp đến lượt hành động, giúp hệ thống thuộc tính Real-Time with Pause vẫn có giá trị.

  • Smarter Free Actions: Các hành động như đổi vũ khí, uống bình máu, hay bật chế độ chiến đấu đặc biệt giờ được tính là free actions, mỗi loại chỉ được thực hiện một lần mỗi lượt để cân bằng.

  • Faster Pacing: Tốc độ và mức độ sát thương trong chiến đấu tăng lên, khiến mỗi trận đánh trở nên căng thẳng và quyết liệt hơn.

  • Mode Flexibility: Người chơi có thể chọn Turn-Based Mode khi bắt đầu game, hoặc chuyển qua lại linh hoạt giữa hai chế độ Real-Time with Pause và Turn-Based trong phần cài đặt.

Obsidian cho biết vì đây là phiên bản thử nghiệm công khai, người chơi nên kỳ vọng sẽ có lỗi nhỏ trong quá trình trải nghiệm. Ra mắt vào năm 2015 sau chiến dịch Kickstarter thành công rực rỡ, Pillars of Eternity được IGN chấm 9/10, ca ngợi là một trong những RPG hay nhất kể từ Baldur’s Gate. Sau đó, Obsidian phát hành Pillars of Eternity II: Deadfire (2018) — tựa game mở rộng thế giới và hệ thống chiến đấu, trước khi Microsoft mua lại studio. Kể từ đó, Obsidian đã trở thành một trong những nhà phát triển chủ lực của Xbox Game Studios.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status