Hệ thống hội thoại điện ảnh của Fallout 4 không được người chơi đón nhận

Hệ thống hội thoại điện ảnh của Fallout 4 không được người chơi đón nhận

Nhân dịp kỷ niệm một thập kỷ ra mắt Fallout 4, Todd Howard – giám đốc sáng tạo của Bethesda, đã chia sẻ những chi tiết thú vị về quá trình phát triển trò chơi và những bài học mà đội ngũ học được. Một trong những điểm đáng chú ý là hệ thống hội thoại điện ảnh theo kiểu Mass Effect mà Bethesda đầu tư rất nhiều thời gian, nhưng lại không thực sự được người chơi đón nhận.

Hệ thống hội thoại điện ảnh của Fallout 4 không được người chơi đón nhận-gamelade

Howard cho biết: “Chúng tôi dành rất nhiều thời gian cho hệ thống hội thoại trong Fallout 4. Làm thế nào để tạo ra các cuộc trò chuyện tương tác thú vị? Làm sao để nó vẫn giữ tính game? Nhưng cuối cùng, nó không thực sự gây được tiếng vang. Hệ thống này cũng khá khó đối với các nhà thiết kế khi viết kịch bản.”

Nguyên nhân, theo Howard, là vì hệ thống này mâu thuẫn với trí tưởng tượng của người chơi. Khi nhân vật chính đã được lồng tiếng, nhiều người cảm thấy giọng nói không giống như trong đầu họ. Các diễn viên thể hiện xuất sắc, nhưng “nhiều người chơi vẫn nói: ‘Đây không phải giọng nói tôi hình dung'”.

Ngay từ thời điểm Fallout 4 ra mắt, nhiều nhà báo và game thủ cũng nhận thấy hạn chế của hệ thống hội thoại mới. Andy Kelly từ PC Gamer từng nhận xét rằng trò chơi là một sản phẩm tốt nhưng lại là một RPG chưa thực sự thành công, bởi giới hạn của bánh xe hội thoại mới và nhân vật chính có giọng nói đã lấy đi cơ hội để người chơi tạo cá tính riêng cho nhân vật.

Có lẽ vì lý do này mà Bethesda đã quay trở lại hệ thống hội thoại truyền thống trong Starfield, mặc dù trò chơi mới vẫn còn nhiều vấn đề riêng. Howard cũng nhấn mạnh rằng đội ngũ đã tiến hành thử nghiệm lớn cho The Elder Scrolls 6, hy vọng những bài học từ Fallout 4 sẽ giúp họ cải thiện những dự án tương lai.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status