Entropia Universe tiếp tục hiện đại hóa với crafting, itemization và hệ thống replay mới
-
17/11/2025
- GAME ONLINE PC
Mindark vừa công bố các kế hoạch tiếp theo nhằm hiện đại hóa Entropia Universe, bao gồm cải tiến itemization và crafting, thử nghiệm framework Chromium mới, cùng hệ thống instant replay tích hợp để chia sẻ gameplay dễ dàng hơn.
-
Dune: Awakening công bố cơ chế Base Recovery sắp ra mắt
-
Heroes of Newerth: Reborn ra mắt bản open beta miễn phí
Một trong những mục tiêu quan trọng là hiện đại hóa giao diện người dùng, hỗ trợ độ phân giải cao hơn, cải thiện khả năng scaling và tương thích tốt hơn với các hệ thống native của Unreal Engine 5. Hiện tại, nhóm phát triển đang thử nghiệm Chromium Embedded Framework (CEF), một framework hiện đại giúp tạo giao diện sắc nét hơn và đẩy nhanh tiến độ phát triển. CEF cũng sẽ được áp dụng trong hệ thống bỏ phiếu mới, mang lại hiệu quả cao, biến những công việc mất tuần để phát triển thành có thể hoàn thành chỉ trong vài giờ. Đây là bước quan trọng để chuẩn bị cho việc triển khai đầy đủ hệ thống trên UE5 trong tương lai.
Bên cạnh đó, một hệ thống instant replay đang được xây dựng. Tính năng này sẽ chạy ngầm, ghi lại 30 giây cuối của gameplay cùng âm thanh, cho phép người chơi gán phím để ghi và chia sẻ trực tiếp từ client mà không cần phần mềm hoặc xử lý bên ngoài. Đây là một tiện ích lớn cho cộng đồng muốn chia sẻ khoảnh khắc đáng nhớ một cách nhanh chóng.
Về crafting và itemization, nhóm phát triển đã xây dựng một cơ sở dữ liệu ánh xạ các vật phẩm trong game cùng trọng số kinh tế và phụ thuộc lẫn nhau. Mục tiêu là loại bỏ các vật phẩm vấn đề như dead-end crafting paths hay blueprints hỏng, đồng thời xác định các hệ thống crafting nào khả thi và đáng tinh chỉnh. Các hệ thống đánh giá này sẽ được sử dụng trước khi thực hiện bất kỳ thay đổi lớn nào, đảm bảo cân bằng và hiệu quả lâu dài cho kinh tế trong game.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ