Lãnh đạo Bethesda khẳng định tiến độ phát triển khả quan của bom tấn The Elder Scrolls 6

Lãnh đạo Bethesda khẳng định tiến độ phát triển khả quan của bom tấn The Elder Scrolls 6

Chỉ một tháng sau khi xác nhận The Elder Scrolls 6 đang là ưu tiên hàng đầu tại Bethesda, giám đốc sáng tạo Todd Howard tiếp tục mang đến những tin tức tích cực cho cộng đồng game thủ trong cuộc trao đổi mới nhất với tạp chí Game Informer.

Lãnh đạo Bethesda khẳng định tiến độ phát triển khả quan của bom tấn The Elder Scrolls 6 - Gamelade

Khác với những tuyên bố chung chung trước đó, lần này vị lãnh đạo nhấn mạnh một chi tiết quan trọng rằng quá trình phát triển đang tiến triển thực sự tốt đẹp.

Chia sẻ cụ thể hơn về tình hình nội bộ, ông Howard cho biết phần lớn nhân sự của hãng hiện đã dồn toàn lực cho dự án này. Mặc dù các nhóm phát triển tại Bethesda thường có thói quen làm việc gối đầu giữa các dự án, nhưng họ vẫn dành một khoảng thời gian dài cho giai đoạn tiền sản xuất để đảm bảo mọi thứ đi đúng hướng. Ông thừa nhận rằng bản thân đội ngũ cũng mong muốn quá trình này diễn ra nhanh hơn, nhưng đây là những bước đi bắt buộc để đạt được chất lượng như kỳ vọng.

Sự sốt ruột của người hâm mộ là điều hoàn toàn dễ hiểu, không chỉ đối với riêng tựa game này mà với cả ngành công nghiệp trò chơi nói chung. Tuy nhiên, The Elder Scrolls 6 lại ở một vị thế đặc biệt khi được công bố lần đầu tiên vào sự kiện E3 tháng 6 năm 2018. Đã bảy năm trôi qua kể từ thời điểm đó, thông tin về dự án vẫn vô cùng khan hiếm, ngoại trừ lời khẳng định rằng trò chơi chắc chắn sẽ ra mắt trong tương lai. Đó là lý do tại sao bất kỳ mảnh thông tin nhỏ nào được tiết lộ vào lúc này cũng trở nên quý giá hơn bao giờ hết.

Không chỉ Todd Howard, các nhân sự cấp cao khác của Bethesda cũng lên tiếng để xoa dịu sự chờ đợi của công chúng. Giám đốc thiết kế Emil Pagliarulo đã sử dụng một hình ảnh so sánh thú vị về việc nấu ăn để nói về triết lý phát triển game. Ông đặt câu hỏi tu từ rằng liệu người chơi muốn một tựa game ra mắt sớm nhưng chưa hoàn thiện, hay chấp nhận chờ đợi món gà tây được nướng đủ lửa để trở nên thơm ngon nhất. Quan điểm của hãng là sẽ dành tất cả thời gian cần thiết để tạo ra một sản phẩm tuyệt vời thay vì vội vàng chạy theo tiến độ.

Đồng quan điểm đó, Giám đốc studio Angela Browder cũng không giấu được sự hào hứng khi mô tả The Elder Scrolls 6 như một tập hợp vô tận của những khả năng. Bà cho rằng dự án này không chỉ thú vị dưới góc độ của nhà phát triển mà còn là minh chứng cho thấy ngành công nghiệp game đã tiến xa đến mức nào.

Mặc dù những lời hứa hẹn về một siêu phẩm đang được nhen nhóm, The Elder Scrolls 6 vẫn phải đối mặt với những thách thức không nhỏ. Bên cạnh áp lực vượt qua cái bóng quá lớn của người tiền nhiệm Skyrim, Bethesda còn phải giải quyết bài toán niềm tin sau màn ra mắt chưa thực sự trọn vẹn của Starfield. Tựa game lấy đề tài vũ trụ này dù không tệ nhưng đã không đáp ứng được kỳ vọng khổng lồ từ công chúng. Có lẽ chính những phản hồi trái chiều từ dự án trước đó đã khiến Bethesda trở nên thận trọng hơn, buộc họ phải tính toán kỹ lưỡng và kéo dài thời gian phát triển cho lần trở lại quan trọng này.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status