Đạo diễn của Neon Genesis Evangelion khẳng định sẽ không làm phim cho thị trường quốc tế
-
26/12/2025
- Anime/Manga
Hideaki Anno, cha đẻ của tượng đài anime Neon Genesis Evangelion, vừa có những phát ngôn thẳng thắn về quan điểm sáng tạo của mình.
-
Các hệ máy console đối mặt làn sóng tăng giá mới
-
Shuten Order xác nhận ngày phát hành phiên bản Nintendo Switch 2
Trong cuộc phỏng vấn mới nhất với tạp chí Forbes Japan, Hideaki Anno đã đưa ra phản hồi trước sự tăng trưởng chóng mặt của thị trường anime và manga. Theo số liệu thống kê, thị trường này đã tăng gấp ba lần trong thập kỷ qua, đạt mốc 5,8 nghìn tỷ yên (khoảng 371 triệu USD) vào năm 2023, vượt qua cả các ngành công nghiệp mũi nhọn như bán dẫn và thép.
Tuy nhiên, những con số khổng lồ này không làm lay chuyển triết lý của Anno. Ông cho biết quy trình sản xuất của mình không hề thay đổi dù môi trường kinh doanh đã khác biệt.
“Tôi chưa bao giờ chủ đích tạo ra các tác phẩm hướng tới khán giả nước ngoài. Tôi chỉ có thể làm ra những sản phẩm nội địa. Các công ty điện ảnh có thể nhanh chóng nói về ‘thị trường quốc tế’, nhưng bản thân tôi không nhắm đến điều đó,” Anno chia sẻ.
Ông nhấn mạnh lập trường cơ bản là tập trung vào những gì gây tiếng vang trong nước và những gì người Nhật cảm thấy thú vị. Đối với Anno, việc khán giả nước ngoài yêu thích tác phẩm chỉ là một “phần thưởng thêm”.
Đối với các dự án lớn như Shin Evangelion: The Movie, Anno nắm toàn quyền từ sáng tạo, sản xuất đến phân phối để đảm bảo không ai có thể can thiệp. Ông giải thích rằng việc sản xuất nội dung cho người nước ngoài là gần như không thể vì tư duy của ông hoàn toàn là tiếng Nhật.
“Các tác phẩm được tạo ra từ tư duy Nhật Bản, suy cho cùng, rất khó để hiểu thấu đáo bằng bất kỳ ngôn ngữ nào khác. Lời thoại là tiếng Nhật, và đó là một bộ phim về những con người bị chi phối bởi cảm xúc sinh ra từ tư duy Nhật Bản. Tôi tin rằng nó có thể được đón nhận bởi những người hiểu được điều đó. Nhưng chúng tôi không thể điều chỉnh tác phẩm vì họ. Xin lỗi, nhưng chúng tôi yêu cầu khán giả phải tự thích nghi với chúng tôi,” vị đạo diễn thẳng thắn.
So sánh điện ảnh với video game, Anno cho rằng game có thể được thiết kế với tính tương tác, nhưng phim ảnh là con đường một chiều. “Lời phàn nàn của người xem không đến được với người sáng tạo. Bản chất nó là vậy. Vì thế, bạn phải tin tưởng khi người sáng tạo nói ‘Cái này hay’. Đó là lý do tôi nghĩ cứ giữ chất nội địa là ổn nhất,” ông nhận định.
Cuối cùng, Anno cũng nhắc đến Hayao Miyazaki – huyền thoại của Studio Ghibli – như một người có cùng quan điểm. Ông tin rằng Miyazaki cũng không dành một chút suy nghĩ nào cho khán giả phương Tây khi làm phim. Theo Anno, việc chuyển đổi tác phẩm thành sản phẩm thương mại và bán nó ra thế giới là việc của những nhà kinh doanh, không phải của nghệ sĩ.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ