Lãnh đạo FromSoftware khẳng định ý nghĩa đặc biệt của Bloodborne
-
15/01/2026
- PlayStation
Bất chấp thành công khổng lồ của Elden Ring, đạo diễn Hidetaka Miyazaki vẫn dành một vị trí đặc biệt cho Bloodborne, coi đây là dự án phản ánh rõ nét nhất phong cách sáng tạo của ông.
-
Cái bắt tay lịch sử giữa Nintendo, Sony và Microsoft
-
Animal Crossing: New Horizons bất ngờ tung bản cập nhật 3.0
Trong những năm gần đây, làn sóng yêu cầu một phiên bản làm lại cho Bloodborne ngày càng trở nên mạnh mẽ. Cả người hâm mộ lẫn các nhà phát triển trong ngành đều liên tục đưa ra những giả thuyết về khả năng hiện thực hóa của dự án này.
Giữa tâm điểm của sự mong chờ, đạo diễn Hidetaka Miyazaki vẫn tiếp tục dành những lời khen ngợi cho “đứa con tinh thần” của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với Game Informer, ông một lần nữa khẳng định tựa game độc quyền trên PlayStation này là một sản phẩm vô cùng đặc biệt.
Theo chia sẻ của Hidetaka Miyazaki, chu kỳ phát triển của Bloodborne vẫn là quy trình thử thách nhất mà studio từng trải qua tính đến thời điểm hiện tại. Chính sự gian nan đó đã khiến thành công vang dội mà trò chơi đạt được trở thành phần thưởng xứng đáng nhất cho đội ngũ phát triển.
Ông đặc biệt chỉ ra cốt truyện, cách xây dựng thế giới và cơ chế gameplay là những khía cạnh chịu ảnh hưởng lớn từ tư duy sáng tạo của bản thân, tạo nên một trải nghiệm phản ánh đúng phong cách phát triển game đặc thù của ông.
“Bloodborne là một tựa game đặc biệt đối với tôi. Có lẽ đây là sự phản chiếu mạnh mẽ nhất về phong cách hay ‘khẩu vị’ làm game của tôi mà người chơi có thể cảm nhận được.”
— Hidetaka Miyazaki
Với quan điểm của Miyazaki, không có gì ngạc nhiên khi cộng đồng game thủ cũng dành tình cảm lớn lao cho Bloodborne đến vậy. Trên thực tế, sự đam mê này lớn đến mức người hâm mộ đã tự mình tìm cách đưa trò chơi lên PC thông qua các dự án giả lập đang cho thấy rất nhiều tiềm năng trong thời gian gần đây.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ