Sở hữu toàn bộ DLC sẽ giúp Monster Hunter Wilds chạy mượt mà hơn?
-
16/01/2026
- PlayStation
Cộng đồng game thủ vừa phát hiện ra một nguyên nhân “có một không hai” đằng sau các vấn đề hiệu năng của Monster Hunter Wilds.
-
Toàn cảnh gameplay và những điều cần biết về Resident Evil Requiem
-
Clair Obscur: Expedition 33 chính thức trở thành tựa game sở hữu nhiều giải GOTY thứ hai trong lịch sử
Monster Hunter Wilds đã có màn ra mắt bùng nổ với gần 1,4 triệu người chơi cùng lúc trên Steam. Tuy nhiên, niềm vui ngắn chẳng tày gang khi tựa game nhanh chóng gây thất vọng bởi các vấn đề hiệu năng nghiêm trọng. Bất chấp nhiều bản cập nhật được tung ra, tình trạng giật lag và sụt giảm FPS vẫn đeo bám người chơi đến tận bây giờ.
Đáng lẽ những vấn đề kỹ thuật này phải được giải quyết từ lâu, nhưng nguyên nhân sâu xa dường như không nằm ở việc tối ưu hóa đồ họa hay mã nguồn trò chơi, mà lại xuất phát từ một lý do bất thường chưa từng có tiền lệ.
Một người dùng Reddit có tên de_Tylmarande mới đây đã công bố một phát hiện chấn động: nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng sụt giảm hiệu năng dường như liên quan mật thiết đến quyền sở hữu DLC .
Theo điều tra của game thủ này, Monster Hunter Wilds thực hiện quy trình kiểm tra cực kỳ gắt gao và liên tục để xác minh xem người chơi có sở hữu các gói DLC hay không. Chính việc hệ thống phải “quét” dữ liệu liên tục đã ngốn tài nguyên phần cứng, dẫn đến việc tụt FPS trong quá trình chơi.
Nghịch lý nằm ở chỗ: Nếu người chơi sở hữu càng nhiều DLC, quy trình kiểm tra này dường như được thông qua nhanh hơn hoặc ít lặp lại hơn, dẫn đến chỉ số FPS trong game cao hơn. Đây là điều hoàn toàn chưa từng được ghi nhận trong ngành công nghiệp game, tạo ra một tình huống dở khóc dở cười mà người chơi ví von là “mua DLC để tối ưu hóa hiệu năng”.
Dù nhiều khả năng đây là lỗi lập trình ngoài ý muốn chứ không phải chủ đích của Capcom, nhưng tác động tiêu cực của nó là không thể phủ nhận. Để chứng minh giả thuyết của mình, de_Tylmarande đã tạo ra một bản mod có khả năng đánh lừa hệ thống, khiến trò chơi “tin” rằng người dùng đã sở hữu toàn bộ các DLC hiện có. Kết quả thực nghiệm cho thấy khi sử dụng bản mod này, hiệu năng game được cải thiện rõ rệt và trải nghiệm mượt mà hơn hẳn.
Toàn bộ thông tin kỹ thuật và bằng chứng đã được người dùng này gửi đến bộ phận hỗ trợ của Capcom. Tuy nhiên, một diễn biến bất thường đã xảy ra ngay sau đó: bài đăng chi tiết về phát hiện này trên diễn đàn r/MonsterHunter đã bị đội ngũ quản trị viên gỡ bỏ.
Hành động này đã dấy lên nhiều nghi vấn trong cộng đồng về việc liệu có sự can thiệp nào nhằm che giấu vấn đề hay không. Hiện tại, người chơi vẫn đang chờ đợi phản hồi chính thức từ phía Capcom, hy vọng rằng hãng sẽ sớm tung ra bản vá để loại bỏ cơ chế kiểm tra tai hại này, trả lại sự công bằng cho những game thủ không mua DLC.
- Sea of Stars ấn định ngày phát hành trên iOS và Android - 16/01/2026
- Nvidia âm thầm dừng sản xuất RTX 5070 Ti - 16/01/2026
- LEC 2026 chính thức thông báo mở rộng quy mô giải đấu - 16/01/2026
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ