Đạo diễn Beast of Reincarnation phản pháo những chỉ trích nhắm vào Game Freak
-
26/01/2026
- PlayStation
Đối mặt với những định kiến lâu năm về khả năng tối ưu hóa game 3D của thương hiệu Pokémon, đạo diễn dự án Beast of Reincarnation mới đây đã có những chia sẻ thẳng thắn về triết lý phát triển game của hãng.
Dù là cha đẻ của thương hiệu giải trí lớn nhất hành tinh, Game Freak thường xuyên vấp phải chỉ trích gay gắt từ cộng đồng game thủ. Các tựa game Pokémon gần đây, dù thành công về thương mại, lại bị đánh giá là yếu kém về mặt kỹ thuật, không tận dụng được sức mạnh phần cứng vào năm 2026 và thường xuyên gặp lỗi vận hành. Tuy nhiên, Beast of Reincarnation – dự án IP mới nhất của hãng – đang cho thấy một diện mạo hoàn toàn khác biệt, hứa hẹn là màn “lột xác” về mặt hình ảnh.
Theo IGN, ông Kota Furushima – Đạo diễn của tựa game – đã trực tiếp phản hồi về những lo ngại liên quan đến lịch sử hiệu năng của hãng. Ông khẳng định đội ngũ phát triển không bị ám ảnh bởi việc phải chạy đua theo các điểm chuẩn đồ họa hào nhoáng hay các thông số kỹ thuật khô khan.
“Trọng tâm của chúng tôi đặt vào trải nghiệm gameplay. Tất nhiên, việc đảm bảo hiệu năng mượt mà là một phần bắt buộc, nhưng sự chú ý lớn nhất của chúng tôi là làm sao để truyền tải trọn vẹn tầm nhìn nghệ thuật đến đôi tay và trái tim của người chơi,” ông Furushima nhấn mạnh.
Bên cạnh vấn đề kỹ thuật, ông Furushima cũng hé lộ về chiều sâu nghệ thuật của trò chơi. Beast of Reincarnation được xây dựng dựa trên bối cảnh thiên nhiên hùng vĩ, mang đậm dấu ấn văn hóa và thẩm mỹ Nhật Bản.
Về mặt âm hưởng, tựa game khai thác các chủ đề về sự cô đơn và biệt lập. Thông qua đó, cốt truyện sẽ làm nổi bật hành trình đầy cảm xúc của nhân vật khi học cách tin tưởng và nương tựa vào người khác để sinh tồn – một sự ẩn dụ cho mối quan hệ giữa hai nhân vật chính Emma và Koo.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ