Hé lộ câu chuyện hậu trường của Resident Evil Requiem
-
04/03/2026
- PlayStation
Bỏ qua những bản mod hài hước đang lan truyền trên mạng, Resident Evil Requiem về cốt lõi vẫn là một tựa game kinh dị sinh tồn đẫm máu. Để truyền tải trọn vẹn sự căng thẳng và nỗi sợ hãi tột độ vào trong từng khung hình, hãng Capcom đã quyết định tạo ra một môi trường ghi hình chân thực đến rợn người dành cho các diễn viên.
-
Hé lộ giải thưởng khổng lồ cho giải đấu 2XKO tại Evo Japan 2026
-
Huyền thoại CS:GO bất ngờ quay trở lại Steam
Theo PCGamesN, nữ diễn viên Angela Sant’Albano – người thủ vai nhân vật mới Grace Ashcroft – đã tiết lộ những nỗ lực đáng kinh ngạc của studio trong quá trình ghi hình nhằm hiện thực hóa nỗi sợ hãi. Bối cảnh trường quay được dàn dựng để mang lại cảm giác sống động nhất có thể, tựa như có một thây ma ngoài đời thực đang lao thẳng vào bạn.
Sant’Albano mô tả Capcom vô cùng “tuyệt vời” trong việc tạo ra các kích thích thị giác cho dàn diễn viên. Quá trình làm việc không chỉ đơn thuần là đứng trong phòng thu và diễn kịch. Để đẩy mức độ chân thực lên cao nhất, hãng game Nhật Bản đã dày công tái hiện một phần không gian ghi hình với bàn ghế và đạo cụ quan trọng sao cho giống hệt môi trường trong game. Thậm chí, các diễn viên đóng thế còn trực tiếp tương tác vật lý với dàn diễn viên chính, đôi khi là bất ngờ lao vào tấn công hoặc giật mạnh họ ngay giữa cảnh quay.
Điểm nhấn đáng sợ nhất là việc nhân vật Grace thường xuyên phải đi lang thang trong bóng tối mịt mù, và nữ diễn viên thủ vai cô cũng phải trải qua cảm giác tương tự ở ngoài đời.
“Chúng tôi phải tắt toàn bộ đèn trong studio và chỉ hoạt động bằng ánh sáng từ đèn pin hoặc đèn máy quay gắn trên đầu. Tôi nghĩ Capcom đã làm rất tốt trong việc cố gắng tái hiện hoàn cảnh sao cho chân thực nhất, ngoại trừ việc không có một thây ma thật nào đang đuổi theo bạn”, Sant’Albano giải thích.
Không dừng lại ở đó, để giúp các diễn viên lột tả trọn vẹn cảm xúc trong những phân cảnh tàn bạo nhất, đội ngũ sản xuất còn cung cấp cho họ những bản phác thảo ban đầu về các sinh vật biến dị hoặc mô tả chi tiết sự rùng rợn của từng cảnh quay. Nhờ vậy, dàn diễn viên có thể hình dung chính xác những gì họ đang phải đối mặt và đưa ra những phản ứng kinh hoàng, hoảng loạn một cách tự nhiên nhất.
- Huyền thoại CS:GO bất ngờ quay trở lại Steam - 04/03/2026
- Hé lộ câu chuyện hậu trường của Resident Evil Requiem - 04/03/2026
- Hé lộ giải thưởng khổng lồ cho giải đấu 2XKO tại Evo Japan 2026 - 04/03/2026
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ