Project Helix sẽ là hệ máy chơi game Xbox đầu tiên không cho phép tùy chỉnh GPU
-
22/04/2026
- Xbox
Project Helix, mẫu máy Xbox thế hệ tiếp theo của Microsoft, sẽ không có bất kỳ tùy biến GPU hay APU nào, thay vào đó dùng cấu hình phần cứng AMD tiêu chuẩn. Dù vậy, hệ máy vẫn được cho là hỗ trợ các công nghệ FSR Diamond gồm upscale và tạo khung hình thuộc hệ sinh thái FSR.
-
Diễn viên lồng tiếng cho Edward Kenway xác nhận trở lại Assassin’s Creed Black Flag Resynced
-
Square Enix công bố trailer kỷ niệm 15 năm thương hiệu NieR
Theo leaker KeplerL2, khẳng định Microsoft đang hướng tới mục tiêu không có bất kỳ tùy biến nào ở APU. Nếu đúng, Project Helix nhiều khả năng dùng GPU AMD RDNA 5 tiêu chuẩn cùng các nhân CPU Zen 6 hoặc Zen 6c, theo kiểu cấu hình giống những con chip AMD Ryzen Z1 Extreme và Ryzen Z2 đang xuất hiện trên các máy handheld gaming cao cấp đời mới.
Nói cách khác, triết lý phần cứng này sẽ khiến hệ máy vận hành giống một PC truyền thống, chỉ khác ở lớp “sơn” Xbox. Dù vậy, KeplerL2 cũng cho biết việc không tùy biến GPU không đồng nghĩa Microsoft phải hy sinh các tính năng phần mềm quan trọng, bởi Project Helix vẫn có thể khai thác AMD FSR 5.
Theo đó, các thành phần như FSR Diamond frame generation, các bộ upscale và những mô hình transformer tối ưu cho RDNA 5 vẫn được cho là có thể sử dụng, vì nền tảng công nghệ này về bản chất mang tính đa hệ và dễ triển khai trên nhiều cấu hình.
Dẫu vậy, các thông tin rò rỉ cũng cho thấy Microsoft không có ý định “rời bỏ console” sau Project Helix, nên vẫn có khả năng hãng quay lại hướng đi console truyền thống hơn ở các đời sau. Riêng Project Helix hiện được đồn đoán có mức giá xoay quanh mốc 1.000 USD.
- Giám đốc Xbox công bố kế hoạch giảm giá Game Pass Ultimate - 22/04/2026
- Netflix hé lộ trailer của loạt anime Devil May Cry - 22/04/2026
- Phiên bản bài Uno kết hợp cùng anime Frieren được ra mắt - 22/04/2026
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ