Thể loại roguelike thống trị Steam với doanh thu khổng lồ

Thể loại roguelike thống trị Steam với doanh thu khổng lồ

Steam từ lâu đã trở thành bến đỗ lý tưởng cho các dự án game indie, và thể loại roguelike chính là minh chứng hoàn hảo nhất cho hiện tượng này, khi những tựa game với thiết kế quy mô nhỏ gọn đang gặt hái thành công vang dội trên nền tảng của Valve trong những năm gần đây.

Thể loại roguelike thống trị Steam với doanh thu khổng lồ-gamelade

Theo các dữ liệu thống kê mới nhất, thể loại roguelike dường như đang vươn lên thống trị toàn bộ nền tảng ở thời điểm hiện tại. Ước tính các tựa game thuộc dòng này đã mang về khoản doanh thu gộp lên tới gần 500 triệu đô la chỉ tính riêng trên Steam trong năm nay.

Nhờ vào giá trị chơi lại cực cao và định hướng phát triển nội dung lấy người chơi làm trung tâm, roguelike đang trở thành một trong những sự lựa chọn hấp dẫn nhất trên thị trường dành cho những game thủ tìm kiếm các phiên giải trí nhanh gọn nhưng đầy tính thử thách và lôi cuốn.

Báo cáo từ công ty phân tích uy tín Alinea Analytics đã chỉ ra những con số vô cùng ấn tượng từ các đại diện tiêu biểu của thể loại này. Cụ thể, Slay the Spire 2 đã tẩu tán 6,5 triệu bản trên Steam, theo sau là Mewgenics với 1,8 triệu bản, trong khi tựa game Saros cũng ghi nhận mức tiêu thụ gần 350.000 bản trên hệ máy PlayStation 5. Đặc biệt, chỉ trong vòng 60 ngày kể từ khi ra mắt, Slay the Spire 2 đã ghi nhận gần 100 triệu người dùng dành hơn 100 giờ đồng hồ để đắm chìm vào trò chơi.

Steam data for Roguelike DLCs shows players spend a lot of time and money on the genre after experiencing the base content.

Tuy nhiên, sức hút của thể loại này không chỉ dừng lại ở các nội dung gốc. Dữ liệu cho thấy một lượng lớn người chơi sẵn sàng quay trở lại với những tựa game roguelike cũ chỉ để mua thêm các bản DLC và tiếp tục cày cuốc thêm hàng trăm giờ. So với các thể loại khác trên Steam, tỷ lệ mua kèm DLC của roguelike tỏ ra vượt trội hoàn toàn.

Điển hình là trường hợp của Barony, một tựa game đã 7 năm tuổi. Bản cập nhật mở rộng đầu tiên của trò chơi ra mắt trong năm 2026 đã nhanh chóng tiêu thụ được gần 200.000 bản trên Steam, mang về gần 1,2 triệu đô la doanh thu. Với doanh số game gốc vượt mốc 1 triệu bản, tỷ lệ mua kèm DLC đạt mức 19% – một thành tích thực sự đáng nể đối với bất kỳ dự án độc lập nào.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status