ArcheAge Chronicles có phải là game Soulslike không?

ArcheAge Chronicles có phải là game Soulslike không?

ArcheAge Chronicles đôi khi trông giống như một game thuộc thể loại Soulslike, nhưng các đặc điểm chính của nó có thể không đủ để xếp vào thể loại này

ArcheAge Chronicles là một game hành động nhập vai trực tuyến (online action RPG) sắp ra mắt, do XL GAMES, nhà sáng tạo của ArcheAge, phát triển, nay được Kakao Games xuất bản. Ban đầu dự định là phần tiếp theo của ArcheAge, ArcheAge Chronicles thay vì thế đã phát triển công thức MMORPG của người tiền nhiệm thành một game hành động nhập vai trực tuyến có lối chơi gợi nhớ đến game thể loại Soulslike. Tuy nhiên, việc liệu ArcheAge Chronicles có thực sự là một Soulslike hay không vẫn còn nhiều nghi vấn.

Với việc thuật ngữ “Soulslike” dường như đang được sử dụng rộng rãi ngày nay — đặc biệt mỗi khi một trò chơi được cho là khó khăn và thách thức — việc xem xét liệu ArcheAge Chronicles có thực sự là một Soulslike hay không là điều cần thiết. Hiện tại, nó đã được gọi như vậy, dù không phải từ nhà phát triển (và có lý do cho điều đó). Tuy nhiên, có khả năng nó có thể nghiêng về các đặc điểm chính của một game Soulslike đủ để được xem xét.

Xác định xem ArcheAge Chronicles có phải là Soulslike

ArcheAge Chronicles có phải là game Soulslike không?

Những đặc điểm chính của một game Soulslike

Khi phân tích các đặc điểm chính của một game Soulslike, điều quan trọng đầu tiên là hiểu nguồn gốc của thể loại này, vì đây sẽ là yếu tố quyết định cuối cùng để xác định liệu một game có thể được coi là Soulslike hay không. Dù hoàn toàn có thể có sự tiến hóa trong thể loại này, Soulslike thực chất là sự phát triển của thể loại hành động nhập vai (action RPG) hiện đang tồn tại dưới dạng một thể loại con. Do đó, để một trò chơi được gắn nhãn là Soulslike đúng nghĩa, nó phải tuân theo các quy tắc đã được FromSoftware, nhà sáng tạo thể loại này, thiết lập.

Đầu tiên, mọi game Soulslike đúng nghĩa cần có hệ thống điểm checkpoint, khôi phục lại trạng thái tự nhiên của thế giới, hồi sinh kẻ thù mà người chơi đã giết. Thứ hai, game Soulslike thực sự nên trừng phạt người chơi khi họ tham lam hoặc không quản lý tài nguyên hiệu quả. Cụ thể, các game Soulslike thường có hệ thống tiến trình mà người chơi sẽ mất vĩnh viễn kinh nghiệm đã thu được nếu họ chết trước khi lấy lại kinh nghiệm từ xác chết để lại sau lần chết đầu tiên.

Thứ ba, các game Soulslike hầu như luôn có các trận chiến boss cực kỳ khó khăn trong thế giới của chúng, với lối chiến đấu dựa vào quản lý thể lực. Cuối cùng, mặc dù điều này có thể không phải là yêu cầu (FromSoftware có thể không đồng ý), cốt truyện và nội dung của game Soulslike cần phải mơ hồ để tạo cảm giác cô độc và nhỏ bé cho người chơi.

Cách mà ArcheAge Chronicles phù hợp với thể loại Soulslike

Trước hết, ArcheAge Chronicles là một game hành động nhập vai, có tiềm năng trở thành một Soulslike. Tuy nhiên, dựa trên những gì đã được tiết lộ cho đến nay, cơ chế chiến đấu của ArcheAge Chronicles có vẻ không giống với Soulslike mà giống với Black Myth: Wukong — về kỹ thuật không phải là một Soulslike. Điều này có nghĩa là cơ chế chiến đấu của ArcheAge Chronicles có thể dựa trên thể lực, nhưng có vẻ như quá dễ dàng để được coi là một thành viên chính thức của thể loại này.

Thứ hai, ArcheAge Chronicles là một game hành động nhập vai trực tuyến, nghĩa là không có hệ thống checkpoint tự động hồi sinh kẻ thù. Trên thực tế, nó đã được nhà phát triển gọi là “bước tiến tiếp theo của thể loại MMORPG,” cho thấy rằng nó tuân theo các quy tắc truyền thống của MMORPG hơn là quy tắc Soulslike. Nói cách khác, kẻ thù có thể sẽ hồi sinh đều đặn trong ArcheAge Chronicles, nhưng người chơi có thể giữ được kinh nghiệm của mình sau nhiều lần chết.

Tóm lại, ArcheAge Chronicles không phải là một Soulslike. Nó có thể có một số yếu tố của thể loại này, nhưng không đủ để xếp hẳn vào đó. Điều này được thể hiện rõ qua nhận xét của nhà phát triển rằng ArcheAge Chronicles được xây dựng để là một trải nghiệm “dễ tiếp cận” — một đặc điểm mà các Soulslike thực thụ hiếm khi có. Tuy nhiên, có vẻ như XLGAMES và Kakao đang kết hợp các yếu tố hành động nhập vai của Soulslike với mô hình MMO truyền thống để tạo ra một sản phẩm lai độc đáo

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời