Assassin’s Creed Shadows có gì mới trong hệ thống tiến triển?
-
05/03/2025
- GAME ONLINE PC
Ubisoft vừa hé lộ chi tiết về hệ thống tiến triển trong Assassin’s Creed Shadows, cho thấy người chơi có thể mong đợi điều gì khi game ra mắt vào ngày 20 tháng 3. Nếu những thông tin chi tiết này là chuẩn xác, người chơi sẽ có vô số thứ để mở khóa trong Assassin’s Creed Shadows.
-
Flow giành giải Oscar 2025 cho phim hoạt hình xuất sắc nhất
-
Steam chứng kiến cú lao dốc kỷ lục của Call of Duty
Tiến triển riêng biệt cho từng nhân vật
Mặc dù quá trình phát triển gặp nhiều trắc trở, Assassin’s Creed Shadows sắp sửa ra mắt. Những lần trì hoãn trước đó đã khiến người chơi phải chờ đợi, nhưng hy vọng Ubisoft đã tận dụng thời gian để hoàn thiện game. Mới đây, Assassin’s Creed Shadows bị rò rỉ thông tin trước ngày phát hành, làm tăng thêm những tranh cãi xung quanh giai đoạn tiền ra mắt. Tuy vậy, Ubisoft vẫn tiếp tục chia sẻ thông tin chi tiết về game theo kế hoạch.
Trong bài đăng blog mới nhất, Ubisoft đã khám phá cách hệ thống tiến triển hoạt động trong Assassin’s Creed Shadows. Với hai nhân vật chính để điều khiển, cả Naoe và Yasuke đều có cây kỹ năng riêng biệt để phát triển, gắn liền với vũ khí và lối chơi đặc trưng của họ. Yasuke là samurai, còn Naoe là sát thủ. Điều này bổ sung cho lối chơi đa dạng của hai nhân vật chính trong Assassin’s Creed Shadows. Người chơi sẽ mở khóa các kỹ năng, mỗi vũ khí có hai ô kỹ năng. Theo Ubisoft, điều này sẽ mang đến “những biến tấu gameplay mới” cho hệ thống chiến đấu trong Assassin’s Creed Shadows.
Hệ thống kiến thức và kỹ năng thụ động

Game cũng giới thiệu hệ thống Cấp bậc Kiến thức (Knowledge Ranks). Kiến thức có thể thu thập xuyên suốt trò chơi bằng cách hoàn thành các hoạt động phi bạo lực, “như một cách để kết nối sự phát triển trí tuệ của hai nhân vật với kỹ năng thể chất của họ”. Kiến thức được chia sẻ giữa các nhân vật, nghĩa là tiến triển được thực hiện bất kể người chơi chọn ai. Điều này cho phép phát triển kỹ năng thụ động mới, ngay cả sau khi tất cả các kỹ năng trong cây kỹ năng đã được mở khóa. Có rất nhiều điều để khám phá, và toàn bộ chi tiết có lẽ chỉ được tiết lộ khi ra mắt.
Bên cạnh Assassin’s Creed Shadows, có vẻ như Ubisoft đang đặt cược lớn vào thương hiệu chủ lực của mình trong vài năm tới. Tin đồn cho biết kế hoạch phát hành Assassin’s Creed bao gồm một game mới mỗi sáu tháng trong thập kỷ tới, một tham vọng lớn. Vẫn còn phải xem liệu Ubisoft có thể thực hiện điều này mà không gặp vấn đề về chất lượng và sự nhàm chán từ người chơi hay không, chỉ thời gian mới trả lời được.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ