Assassin’s Creed Shadows gây tiếng vang lớn, liên tiếp nhận giải thưởng

Assassin’s Creed Shadows gây tiếng vang lớn, liên tiếp nhận giải thưởng

Assassin’s Creed Shadows vừa ra mắt vào ngày 20 tháng 3, và ngay lập tức tạo nên một cơn sốt không ai ngờ tới. Giới phê bình đánh giá cao, điểm số từ người chơi cũng vô cùng ấn tượng, và doanh số bán hàng đạt mức triệu bản. Thành công này khiến nhiều người tin rằng đây là một bước ngoặt lớn cho dòng game Assassin’s Creed.

Assassin's Creed Shadows gây tiếng vang lớn, liên tiếp nhận giải thưởng - Gamelade

Vừa ra mắt, đã thắng giải “Lựa chọn của người chơi”

Chưa đầy một tháng kể từ ngày phát hành, Assassin’s Creed Shadows đã giành được giải thưởng “Lựa chọn của người chơi” do PlayStation tổ chức cho tháng 3. Đây là kết quả bình chọn từ cộng đồng game thủ trên PlayStation Blog, một sự công nhận chính thức từ phía người chơi.

Thực tế, tháng 3 vừa qua không có quá nhiều đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ, ngoại trừ Split Fiction của Hazelight. Tuy nhiên, chiến thắng này vẫn là một minh chứng cho sự yêu thích của người chơi dành cho Assassin’s Creed Shadows.

Tiềm năng lớn cho các giải thưởng lớn hơn

Nhiều người dự đoán rằng Assassin’s Creed Shadows sẽ tiếp tục gặt hái được nhiều giải thưởng danh giá hơn trong năm nay. Ubisoft đã tạo ra một tựa game được đánh giá là một trong những phiên bản hay nhất của dòng game Assassin’s Creed trong nhiều năm qua.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại BAFTA Games Awards, Masumi (Naoe), một trong những nhân vật quan trọng của Assassin’s Creed Shadows, đã chia sẻ về vai trò của mình và quan điểm về những yếu tố gây tranh cãi trong game.

Hành trình của Assassin’s Creed Shadows vẫn còn dài. Ubisoft đang tích cực phát triển các bản DLC mở rộng nội dung và các bản cập nhật để cải thiện trải nghiệm người chơi. Một bản cập nhật gần đây đã giải quyết một số vấn đề mà người chơi mong đợi từ lâu.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời