Atlus sẽ thay đổi cách ra mắt game sau thành công của Metaphor: ReFantazio?
-
09/01/2025
- PlayStation
Metaphor: ReFantazio, tựa game nhập vai giả tưởng của nhà phát triển Nhật Bản Atlus, là một trong những cú hit bất ngờ lớn nhất năm 2024.
-
Liệu HBO có còn giữ được vị thế "ông hoàng" phim truyện?
-
Marvel Rivals: Người chơi lo ngại Invisible Woman sẽ bị nhầm lẫn với Cloak & Dagger
Mặc dù ra mắt trong một năm đầy ắp các JRPG tuyệt vời như Final Fantasy 7 Rebirth, Persona 3 Reload, Like a Dragon: Infinite Wealth và Granblue Fantasy: Relink, trò chơi vẫn nổi bật và tạo được tên tuổi cho riêng mình giữa cạnh tranh gay gắt.
Thành công vang dội
Sau khi ra mắt vào tháng 10 năm 2024, Metaphor: ReFantazio nhanh chóng nhận được nhiều lời khen ngợi từ ngành công nghiệp game. Trò chơi đạt điểm 90+ trên các trang web tổng hợp đánh giá như OpenCritic và Metacritic, và thậm chí còn được đề cử cho giải thưởng Game of the Year tại The Game Awards 2024. Metaphor cũng thành công về mặt thương mại. Nó đã bán được tổng cộng 1 triệu bản trên toàn thế giới ngay trong ngày ra mắt, trở thành trò chơi Atlus bán chạy nhất mọi thời đại.
Mở rộng thương hiệu Metaphor
Với thành công của Metaphor: ReFantazio, Atlus chắc chắn sẽ muốn tận dụng sự phổ biến của nó bằng cách biến nó thành một thương hiệu trụ cột, bên cạnh Shin Megami Tensei và Persona. Mặc dù Atlus đã hoạt động được gần 40 năm, nhưng hầu hết các tác phẩm của công ty đều chưa tiếp cận được đông đảo khán giả. Các trò chơi như Trauma Center, Etrian Odyssey và Growlanser chưa bao giờ thực sự trở thành cái tên quen thuộc như Final Fantasy và Dragon Quest. Trên thực tế, các thương hiệu Atlus duy nhất có lượng người hâm mộ lớn là Shin Megami Tensei và Persona. Có tổng cộng gần 100 trò chơi trong hai thương hiệu này, cả hai đều nhận được các phần mới gần như hàng năm kể từ những năm 80.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, đạo diễn của Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, tiết lộ rằng ông đã có “rất nhiều ý tưởng” cho phần tiếp theo. Mặc dù chưa có kế hoạch cụ thể nào, nhưng Hashino muốn phát triển Metaphor: ReFantazio thành một thương hiệu chủ lực cho Atlus.
Nếu mong muốn của Katsura Hashino được đáp ứng, thì một ngày nào đó, Atlus có thể sẽ luân phiên phát hành các trò chơi Persona, Shin Megami Tensei và Metaphor mới. Điều này hoàn toàn hợp lý, vì thế giới của Metaphor: ReFantazio đã đủ hoàn thiện để có một phần tiếp theo, hoặc với dàn nhân vật cũ hoặc một nhóm nhân vật hoàn toàn mới. Atlus thậm chí có thể tạo ra các phiên bản ngoại truyện của Metaphor: ReFantazio theo các thể loại khác nhau. Ví dụ, một trò chơi chiến thuật Metaphor lấy cảm hứng từ Tactics Ogre và Persona 5 Tactica có thể là một cách tuyệt vời để mở rộng thương hiệu.
Mặc dù chưa có thông tin chính thức nào về phần tiếp theo của Metaphor: ReFantazio, nhưng có tin đồn cho rằng một phiên bản ngoại truyện của Metaphor đang được phát triển cho điện thoại di động, với sự hợp tác của Netflix Games. Trong khi chờ đợi thông tin chính thức về Metaphor, người chơi có thể mong đợi một loạt trò chơi Shin Megami Tensei và Persona mới sẽ được công bố trong những tháng tới.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ