Bản cập nhật PC đầu tiên của Final Fantasy 7 Rebirth có gì đặc biệt?
-
05/02/2025
- GAME ONLINE PC
Final Fantasy 7 Rebirth vừa nhận được bản vá cập nhật đầu tiên cho phiên bản PC, khắc phục một số vấn đề về độ ổn định trong phiên bản chuyển thể này.
-
JDM: Japanese Drift Master ấn định ngày ra mắt, sẵn sàng "bùng nổ"
-
Withering Realms - Tựa game kinh dị hành động nhập vai mới từ cha đẻ của Withering Rooms

Final Fantasy 7 Rebirth đã được phát hành trên Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1, gần một năm sau khi ra mắt trên PS5 và nhận được nhiều lời khen ngợi. Phiên bản PC này không có thêm nội dung mới, nhưng lại có đồ họa được cải thiện và tốc độ khung hình cao hơn trên các hệ thống hỗ trợ, cho phép game thủ chưa chơi được trò chơi này trước đó trải nghiệm thế giới của Final Fantasy 7 Rebirth theo cách hoàn toàn mới.
Cho đến nay, Final Fantasy 7 Rebirth đã có một khởi đầu tốt trên PC, với báo cáo từ Steam cho biết trò chơi đã thu hút gấp ba lần số người chơi đồng thời trong tuần đầu tiên so với Final Fantasy 7 Remake khi ra mắt trên PC vào năm 2021. Tuy nhiên, mặc dù Final Fantasy 7 Rebirth trông rất tuyệt trên PC, một số người chơi đã báo cáo gặp phải vấn đề về hiệu suất, như lỗi crash, giảm tốc độ khung hình, và các kết cấu đồ họa không được render đúng trong các khu vực thế giới mở của trò chơi.
Bản vá cập nhật đầu tiên cho Final Fantasy 7 Rebirth trên PC vừa được phát hành, theo thông báo trên trang Steam chính thức của trò chơi. Phiên bản 1.001 chủ yếu tập trung vào việc cải thiện độ ổn định của trò chơi bằng cách sửa nhiều lỗi và sự cố. Cài đặt đồ họa giờ sẽ tự động được đặt thành “Low” khi lần đầu tiên chơi Final Fantasy 7 Rebirth trên Steam Deck, và các thay đổi cài đặt sẽ được lưu lại trong các phiên chơi sau. Thêm vào đó, cài đặt mặc định cho “Anti-Aliasing Method” giờ đây sẽ tự động đặt thành “DLSS” khi chơi trên PC hỗ trợ Nvidia DLSS. Cuối cùng, thư viện liên kết động DirectStorage đã được cập nhật lên phiên bản mới nhất.
Một trong những điểm thu hút của phiên bản PC đã được cập nhật của Final Fantasy 7 Rebirth là việc dễ dàng tạo và cài đặt các mod trên nền tảng này, và cộng đồng game thủ đã không mất nhiều thời gian để tinh chỉnh trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Đạo diễn Naoki Hamaguchi đã bày tỏ sự ủng hộ đối với việc mod game và thừa nhận bản thân cũng sử dụng một vài mod, mặc dù ông cũng khuyến cáo người chơi nên cẩn thận với những gì họ cài đặt.
Ngay cả khi người hâm mộ quyết định không sử dụng mod, Final Fantasy 7 Rebirth hy vọng sẽ chạy mượt mà hơn nhờ vào bản cập nhật PC chính thức đầu tiên. Trò chơi hiện đã trở thành một thành công trên Steam, đặc biệt là khi nó đang được giảm giá đặc biệt đến hết ngày 5 tháng 2 năm 2025. Trong khi đó, Square Enix đã bắt tay vào phát triển phần ba và cũng là phần cuối của series Final Fantasy 7 Remake, với nhà sản xuất Yoshinori Kitase và đạo diễn Naoki Hamaguchi gần đây đã xác nhận rằng câu chuyện của trò chơi đã hoàn thành và dự án hiện đang trong quá trình phát triển tích cực.
Ghi chú bản vá Final Fantasy 7 Rebirth phiên bản 1.001

- Cải thiện độ ổn định tổng thể của trò chơi, bao gồm sửa nhiều lỗi.
- Sửa cài đặt đồ họa tự động được đặt thành ‘Low’ khi lần đầu tiên khởi động trên Steam Deck, ngay cả khi dữ liệu lưu trữ đã được liên kết từ đám mây. (Lần khởi động tiếp theo, cài đặt đã lưu sẽ được áp dụng.)
- Khi chơi trên PC hỗ trợ NVIDIA DLSS, cài đặt mặc định cho ‘Anti-Aliasing Method’ sẽ được đặt thành ‘DLSS’.
- Thư viện liên kết động DirectStorage đã được cập nhật lên phiên bản mới nhất.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ