Being and Becoming công bố tổ chức playtest vào tháng 12

Being and Becoming công bố tổ chức playtest vào tháng 12

Publisher CRITICAL REFLEX và developer Ichthys vừa thông báo sẽ tổ chức playtest dành cho tựa game Metroidvania sắp ra mắt, Being and Becoming, vào tháng 12. Sự kiện này sẽ là cơ hội để người chơi trải nghiệm trước một phần nội dung của trò chơi trước khi ngày phát hành chính thức được công bố.

Being and Becoming công bố tổ chức playtest vào tháng 12-gamelade

Game sẽ phát hành trên PC qua Steam, nhưng thời điểm ra mắt hiện vẫn chưa được xác định. Being and Becoming đặt người chơi vào một vương quốc ven biển bị Collective Dream xâm nhập, khiến mọi cư dân rơi vào trạng thái ngủ say sâu. Người chơi sẽ vào vai một trong số ít những người có khả năng lucid dream, tự do di chuyển trong thế giới mộng mị và giải cứu những linh hồn bị mắc kẹt trong cơn ác mộng hay ảo tưởng.

Trò chơi gây ấn tượng với đồ họa pixel art được chăm chút kỹ lưỡng, kết hợp cùng thiết kế thế giới mở kiểu Metroidvania. Cách người chơi tương tác với môi trường và tiến trình khám phá trực tiếp định hình câu chuyện, mang đến trải nghiệm riêng biệt cho từng cá nhân. Trong quá trình chơi, bạn sẽ đối mặt với các boss thử thách, khám phá từng ngóc ngách của vương quốc, và dần hé lộ bí ẩn về Collective Dream.

Hệ thống gameplay của Being and Becoming không chỉ tập trung vào chiến đấu, mà còn khuyến khích người chơi quan sát và tương tác với thế giới xung quanh để mở khóa các câu chuyện ẩn. Các quyết định trong từng pha khám phá đều ảnh hưởng đến hướng đi của câu chuyện, giúp người chơi cảm nhận rõ ràng rằng thế giới và vận mệnh của nhân vật được định hình bởi chính hành động của họ.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status