Bethesda có nên từ bỏ Creation Engine và chuyển sang Unreal Engine 5?
-
25/12/2024
- Xbox
Một cựu nghệ sĩ của Bethesda cho rằng đã đến lúc studio này nên cân nhắc việc chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 thay vì tiếp tục bám víu vào Creation Engine, động cơ game cây nhà lá vườn đã gắn bó với họ trong suốt hơn một thập kỷ.
-
Warner Bros "khai tử" 6 tựa game Cartoon Network trên nền tảng số
-
Metroid Prime 4: Beyond liệu sẽ được ra mắt cùng Nintendo Switch 2?
Bethesda đã sử dụng Creation Engine kể từ khi ra mắt Skyrim vào năm 2011. Mặc dù đã được nâng cấp lên Creation Engine 2 trong Starfield, nhưng Creation Engine vẫn bị nhiều người hâm mộ chỉ trích vì những lỗi và vấn đề kỹ thuật dai dẳng qua nhiều thế hệ game. Ngay cả Creation Engine gốc cũng kế thừa những vấn đề từ các phiên bản trước, do được xây dựng dựa trên động cơ Gamebryo – nền tảng của những tựa game như The Elder Scrolls: Oblivion và Fallout 3.
Nate Purkeypile, cựu nghệ sĩ của Bethesda từng tham gia phát triển Skyrim, Fallout và Starfield, mới đây đã chia sẻ quan điểm của mình trên Kiwi Talkz. Ông cho rằng Bethesda nên chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 để cải thiện chất lượng trò chơi. Purkeypile đã có kinh nghiệm làm việc với cả Creation Engine và Unreal Engine 5, và ông tin rằng mọi thứ sẽ tốt hơn nếu Bethesda dứt áo ra đi với Creation Engine, tương tự như những gì 343 Industries đã làm với Halo. Tuy nhiên, ông cũng hoài nghi về khả năng điều này sẽ xảy ra.
Theo Purkeypile, trong quá trình phát triển Starfield, rất nhiều thời gian đã bị lãng phí vào việc cải thiện hệ thống render và hoạt ảnh, gây cản trở cho quá trình phát triển trò chơi. Điều này có thể là do việc nâng cấp lên Creation Engine 2 trong Starfield. Mặc dù Creation Engine 2 đã hoàn thiện, nhưng người hâm mộ vẫn phàn nàn về một số vấn đề của nó, cho thấy vẫn còn nhiều điểm cần cải thiện.
Tuy nhiên, Unreal Engine 5 cũng không phải là không có nhược điểm. Mặc dù có khả năng tạo ra đồ họa siêu thực, nhưng một số trò chơi sử dụng UE5 như Silent Hill 2 lại gặp phải vấn đề về hiệu năng. Trong khi đó, Bethesda có một cộng đồng PC rất lớn và họ luôn cố gắng đảm bảo trò chơi của mình có thể chạy mượt mà trên nhiều cấu hình khác nhau.
Việc Bethesda có chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 hay không vẫn còn là một ẩn số. Tuy nhiên, đây là một vấn đề đáng để suy nghĩ, bởi nó ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và trải nghiệm của những tựa game Bethesda trong tương lai.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ