Black Myth: Wukong gặp khó khăn về hiệu suất trên PS5 Pro dù đã có bản vá
-
30/12/2024
- PlayStation
Black Myth: Wukong, một trong những tựa game đáng chú ý nhất năm nay, đã gặp phải một số vấn đề kỹ thuật, đặc biệt là trên các nền tảng console. Game không mang lại hiệu suất lý tưởng, khiến người chơi hy vọng rằng PS5 Pro có thể cải thiện tình hình. Tuy nhiên, dù đã có bản vá, tình trạng vẫn không khả quan như kỳ vọng.
-
Nhìn lại chiến lược marketing của Rockstar và những dự đoán cho năm 2025
-
Hành trình hồi sinh: Game độc quyền Xbox gây bão với cập nhật mới
Trước khi bản vá được phát hành, sức mạnh phần cứng của PS5 Pro không đủ để đạt hiệu suất ổn định. Tuy nhiên, sau bản vá, PS5 Pro vẫn gặp khó khăn trong việc duy trì 60FPS trong chế độ hiệu suất ở độ phân giải 1080P, ngay cả khi sử dụng công nghệ Frame-Gen và FSR 3.
Mặc dù việc áp dụng PSSR thay thế FSR đã mang lại một số cải thiện trong chất lượng hình ảnh, nhưng phiên bản PS5 Pro vẫn không thể cung cấp một trải nghiệm 60FPS ổn định, điều này là một thất vọng đối với người chơi.
Phân tích chi tiết
Một phân tích chi tiết về Black Myth: Wukong trên PS5 Pro và so sánh với phiên bản PS5 cơ bản. Phân tích này chỉ ra nhiều điểm tích cực liên quan đến PSSR, nhưng chuyên gia kỹ thuật không cảm thấy hài lòng với chế độ 120Hz và chế độ hiệu suất.
Chế độ chất lượng (Quality Mode) chạy ở 30 FPS, nhưng chất lượng hình ảnh được cải thiện rõ rệt so với phiên bản PS5 cơ bản. Độ phân giải gốc của game khoảng 1296P và được nâng cấp lên 4K, mang lại hình ảnh sắc nét và ổn định hơn, với ánh sáng được cải thiện.
Trong chế độ 120Hz, game chỉ đạt 40 FPS, một con số khá thất vọng. Tuy nhiên, vấn đề chính vẫn nằm ở chế độ hiệu suất (Performance Mode). PS5 Pro không thể duy trì 60FPS và vẫn sử dụng Frame-Gen và FSR 3 ở độ phân giải 1080P. Theo phân tích, tốc độ khung hình có thể giảm xuống chỉ còn 46 FPS.
Chế độ hiệu suất của PS5 Pro không có nhiều cải tiến so với phiên bản PS5 cơ bản, điều này là một điểm đáng thất vọng. Tuy nhiên, việc áp dụng PSSR và những cải tiến trong các khía cạnh khác vẫn là điểm sáng. PSSR là một công nghệ mới và còn nhiều tiềm năng. Nhiều nhà phát triển cho rằng PSSR có thể cạnh tranh với Nvidia DLSS, vì vậy Sony có thể cải thiện công nghệ này nhiều hơn nữa. Dù hiện tại AI upscaler này vẫn còn một số vấn đề, nhưng có thể nó chỉ đang thử nghiệm cho PlayStation 6 trong tương lai.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ