Bộ 3 game Dragon Age khó được remaster như Mass Effect trước đó
-
02/11/2024
- Tin tức
Bioware cho biết muốn remaster 3 game Dragon Age đầu tiên như Mass Effect Legendary Edition nhưng rất khó thực hiện.
-
Nhà phát triển Rust bị Unity yều cầu trả 500.000 USD mỗi năm để được hỗ trợ engine
-
Arcane sắp ra mắt tiểu thuyết Spin-Off đầu tiên
Với việc Dragon Age: The Veilguard vừa chính thức phát hành và tương đối thành công cả về chuyên môn lẫn doanh thu, chắc chắn tựa game này đã thu hút một lượng lớn người chơi mới đến với dòng game này. Và một vấn đề đó là họ sẽ rất khó tiếp cận các bản game trước đó trên PS3/Xbox 360, điều này khiến việc có bản remaster là cần thiết.
Mới đây theo Rolling Stone thì giám đốc sáng tạo John Epler của phần 4 cho biết Bioware rất muốn remaster cả 3 game Dragon Age đầu tiên như một Collection tương tự Mass Effect Legendary Edition, nhưng điều đó là cực kì khó. Theo đó trong khi 3 game Mass Effect đầu tiên đều sử dụng Unreal Engine, Dragon Age: Origín sử dụng Eclipse Engine của Bioware, Dragon Age 2 sử dụng bản nâng cấp là Lycium Engine và phần 3 Inquisition sử dụng Frostbite Engine tương tự phần 4. Do sự khác nhau về engine mà việc remaster rồi đặt 3 game vào cùng 1 collection như Mass Effect là rất khó.
Đương nhiên không vì thế mà Bioware sẽ nói là không thể. Theo John Epler thì anh nằm trong số 20 người còn lại tại Bioware thực sự từng làm việc với Eclipse Engine. Anh cho biết sẽ không bao giờ nói không bao giờ với Dragon Age Remaster Collection khi tình yêu dành cho các phiên bản DA đầu tiên vẫn là rất lớn.
Trước mắt thì trừ game thủ PC có thể dễ dàng tiếp cận tất các các phiên bản ra, phần 1 và 2 vẫn kẹt trên PS3/Xbox 360, còn phần 3 trên PS4/Xbox One hiện có thể chơi trên console hiện tại qua tương thích ngược.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ