Capcom “bắt tay” với AI: Làn gió mới cho làng game?
-
24/01/2025
- Nintendo
Capcom hiện đang có rất nhiều dự án đang phát triển, đồng nghĩa với việc đội ngũ phát triển của họ có rất nhiều việc phải làm. Ban lãnh đạo công ty dường như đang quan tâm đến việc tìm cách hợp lý hóa quy trình phát triển và cắt giảm chi phí. Và trí tuệ nhân tạo (AI) sinh tạo có thể là một giải pháp.
-
Đặt trước Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition tại Best Buy, nhận ngay quà khủng
-
Tin đồn: Game Avengers mới sẽ "gây bão" thị trường game Việt?
AI sinh tạo – Công cụ hỗ trợ ý tưởng
AI sinh tạo đã và đang gây nhiều tranh cãi trong giới công nghệ. Các nhà phát triển như Ken Levine tin rằng AI nên được sử dụng cho các công việc lặp đi lặp lại, trong khi một số studio khác lại cho AI đóng vai trò quan trọng hơn trong các dự án của họ. Đội ngũ của The Finals đã nhận phản hồi tiêu cực vì sử dụng giọng nói do AI tạo ra cho các nhân vật trong trò chơi, nhưng tại Capcom, có vẻ như AI sinh tạo đã được áp dụng vào quá trình lên ý tưởng.
Trong một cuộc phỏng vấn với Google Cloud Japan (được dịch bởi Automaton), giám đốc kỹ thuật của Capcom, Kazuki Abe, chia sẻ rằng công ty đã thử nghiệm việc sử dụng AI sinh tạo. Abe giải thích rằng việc sử dụng AI sinh tạo đặc biệt hữu ích trong việc tạo ra “hàng trăm nghìn ý tưởng độc đáo” cho môi trường trong trò chơi điện tử. Ông lấy tivi làm ví dụ, lưu ý rằng để đưa thiết bị này vào một thế giới hư cấu, các khía cạnh như logo và chi tiết của nó phải được tạo ra từ đầu.
Hệ thống AI sinh tạo của Capcom

Abe mô tả quá trình này, nhấn mạnh khối lượng công việc cần thiết để soạn thảo đề xuất cho hàng chục nghìn đối tượng có trong bất kỳ trò chơi điện tử nào, cho dù đó là tivi hay các tài sản nổi tiếng trong Resident Evil 2. Vì đây là một khối lượng công việc khổng lồ, Kazuki Abe đã phát triển một hệ thống nguyên mẫu dựa trên “các mô hình AI sinh tạo như Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen”, đưa ra ý tưởng cho các vật phẩm và môi trường dựa trên những gì nó học được về trò chơi, sau đó đánh giá các khái niệm này dựa trên các tiêu chí đã được cung cấp. Các nhóm phát triển của Capcom đã đưa ra “phản hồi tích cực” cho hệ thống này.
Đáng chú ý là hệ thống AI này dường như chưa được sử dụng để phát triển bất kỳ yếu tố nào liên quan đến lối chơi, cốt truyện hoặc thiết kế nhân vật, dựa trên báo cáo của Automaton. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ AI sinh tạo sẽ được sử dụng đến mức độ nào trong việc phát triển tại Capcom hoặc các studio trò chơi khác.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ