Việc lạm dụng sức mạnh máy tính để thay thế con người đã vấp phải sự phản đối kịch liệt từ cộng đồng. Gần đây nhất, hãng phát triển Embark Studios đã phải đối mặt với áp lực dư luận nặng nề khi sử dụng giọng nói giả lập cho tựa game Arc Raiders, buộc họ phải thu âm lại toàn bộ hệ thống nhân vật với diễn viên người thật. Giữa tâm bão dư luận đó, nhà phát triển CD Projekt Red lại mang đến một góc nhìn hoàn toàn khác về cách ứng dụng công nghệ này một cách nhân văn và đầy tính đạo đức trong bản mở rộng mới nhất mang tên The Witcher 3: Songs of the Past. Theo báo cáo độc quyền từ chuyên trang GameFile, hãng game Ba Lan đã quyết định nhờ cậy đến trí tuệ nhân tạo nhằm mục đích giữ gìn di sản nghệ thuật của một cá nhân vô cùng đặc biệt.

Nhân vật chính của câu chuyện đầy cảm hứng này là Jacek Rozenek, nam diễn viên gạo cội đã thổi hồn cho nhân vật Geralt phiên bản tiếng Ba Lan. Khởi nguồn của sự việc bắt đầu từ cơn đột quỵ nghiêm trọng mà ông mắc phải vào năm 2019. Biến cố sức khỏe này đã để lại di chứng nặng nề, khiến chất giọng của nam diễn viên thay đổi đáng kể, trở nên trầm và khàn hơn rất nhiều so với trước đây. Mặc dù nhà phát triển vô cùng mong muốn ông tiếp tục đồng hành cùng dự án mở rộng, sự khác biệt quá lớn về âm sắc so với bản gốc phát hành nhiều năm trước đã tạo ra những rào cản kỹ thuật khó nhằn. Đứng trước tình thế đó, thay vì tìm kiếm một người lồng tiếng mới thay thế, đội ngũ sản xuất đã chọn một con đường chông gai hơn nhưng trọn vẹn nghĩa tình. Họ tiến hành hợp tác cùng Respeecher, một công ty công nghệ có trụ sở tại Ukraine, để tinh chỉnh và phục hồi lại giọng nói thanh xuân của Jacek Rozenek.

CD Projekt Red ứng dụng công nghệ AI phục hồi giọng nói cho Geralt trong The Witcher 3 - Gamelade
Nguồn ảnh: CD Projekt Red (do Gamelade tối ưu)

Quá trình tái tạo đòi hỏi một lượng lớn dữ liệu đầu vào vô cùng chi tiết. Đội ngũ sản xuất bản địa hóa đã cung cấp toàn bộ các đoạn hội thoại mà Jacek Rozenek từng cất công thu âm cho phần game chính để đưa vào huấn luyện mô hình ngôn ngữ. Mục tiêu tối thượng mà chuyên gia âm thanh tổng hợp Dmytry Vasylets tại Respeecher đặt ra là tái tạo lại một chất giọng sống động, truyền cảm và trẻ trung như đúng nguyên bản. Kết quả đạt được vô cùng ấn tượng khi những đoạn băng thử nghiệm cho thấy sự mượt mà và đồng nhất hoàn hảo với quá khứ. Cần lưu ý rằng quy trình xử lý phức tạp này chỉ áp dụng riêng cho phiên bản tiếng Ba Lan, trong khi người đảm nhận vai Geralt bản tiếng Anh là Doug Cockle có sức khỏe ổn định và hoàn toàn không cần đến bất kỳ sự can thiệp kỹ thuật nào cho bản mở rộng mới.

GAMELADE Bản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Yếu tố then chốt tạo nên tính chính danh trong dự án của CD Projekt Red chính là sự đồng thuận tuyệt đối từ phía diễn viên gốc. Bản thân Jacek Rozenek khẳng định ông đặt trọn niềm tin vào những người sáng tạo nên thế giới giả tưởng này, đồng thời mong muốn giọng nói của mình được khôi phục sát nhất với thời điểm mười hai năm về trước. Giám đốc phụ trách bản địa hóa Mikołaj Szwed cũng nhấn mạnh thêm rằng đây là một trường hợp mang tính ngoại lệ, được thực hiện dựa trên tình trạng y tế cá nhân và tuân thủ nghiêm ngặt các quy định về hợp đồng lồng tiếng nhằm đảm bảo quyền lợi cao nhất cho nghệ sĩ. Công nghệ mô phỏng giọng nói của Respeecher một lần nữa chứng minh được giá trị đích thực khi trước đây họ cũng từng giúp hãng hoàn thiện các vai diễn dang dở của một nghệ sĩ đã khuất trong dự án Cyberpunk 2077. Cách tiếp cận tinh tế này đã mở ra một hướng đi tươi sáng cho ngành công nghiệp giải trí, minh chứng cho việc trí tuệ nhân tạo không sinh ra để cướp đi công việc của con người, mà hoàn toàn có thể trở thành công cụ đắc lực hỗ trợ các nghệ sĩ vượt qua nghịch cảnh và bảo tồn vẹn nguyên di sản nghệ thuật của chính họ.