CEO Ubisoft cho rằng công ty là nạn nhân của các chiến dịch chỉ trích

CEO Ubisoft cho rằng công ty là nạn nhân của các chiến dịch chỉ trích

Ubisoft đã trở thành tâm điểm của những chỉ trích và tranh cãi trong vài năm trở lại đây. Giữa bối cảnh đó, những phát biểu mới nhất từ CEO của công ty, ông Yves Guillemot, lại tiếp tục làm dấy lên một cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ.

CEO Ubisoft cho rằng công ty là nạn nhân của các chiến dịch chỉ trích-gamelade

Trong một buổi trình bày với các nhà đầu tư gần đây, CEO Yves Guillemot đã đưa ra một lý giải cho làn sóng phản ứng tiêu cực mà công ty và các sản phẩm của họ phải đối mặt. Ông cho rằng nguyên nhân đến từ các nhóm có tổ chức.

“Ubisoft phải đối mặt với rủi ro tổn hại danh tiếng do các chỉ trích trực tuyến, được hiểu là các chiến dịch chỉ trích quy mô lớn, đôi khi độc hại và có tổ chức, nhắm vào sản phẩm, đội ngũ hoặc các tuyên bố công khai của chúng tôi,” ông Guillemot phát biểu.

Tuyên bố này được đưa ra trong bối cảnh Ubisoft đang vướng vào nhiều tranh cãi. Gần đây nhất, quyết định đưa nhân vật lịch sử Yasuke vào vai chính trong Assassin’s Creed Shadows đã gây ra một làn sóng phản đối mạnh mẽ từ một bộ phận lớn người hâm mộ, thậm chí cả các cổ đông cũng lên tiếng chỉ trích quyết định này.

Đây không phải lần đầu tiên CEO của Ubisoft có những phát biểu gây tranh cãi. Trước đó, ông từng được cho là đã đổ lỗi cho game thủ về sự thất bại của Star Wars: Outlaws. Nhiều nhà phê bình cho rằng thay vì nhìn nhận các vấn đề cốt lõi, công ty lại có xu hướng đổ lỗi cho các yếu tố bên ngoài. Ông Yves Guillemot giải thích thêm rằng các “chiến dịch” này thường xảy ra do các vấn đề kỹ thuật ảnh hưởng đến trò chơi hoặc do các tuyên bố bị một số người coi là gây tranh cãi.

Tuy nhiên, từ phía cộng đồng, nhiều người cho rằng gốc rễ của vấn đề không nằm ở các chiến dịch có tổ chức mà ở chất lượng sản phẩm và việc công ty không lắng nghe phản hồi từ khán giả của mình. Họ lập luận rằng việc một nhà phát hành liên tục thất bại với nhiều sản phẩm cho thấy vấn đề nằm ở chính chiến lược của công ty. Thay vì đổ lỗi cho người chơi, các nhà phát triển nên xem xét các chỉ trích để cải thiện sản phẩm.

Cuộc tranh luận này một lần nữa cho thấy sự khác biệt lớn trong quan điểm giữa ban lãnh đạo Ubisoft và một bộ phận không nhỏ trong cộng đồng game thủ về nguyên nhân thực sự đằng sau những phản ứng tiêu cực mà công ty đang phải gánh chịu.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status