Với bề dày kinh nghiệm đó, không có gì ngạc nhiên khi dự án mới nhất của ông mang tên Villion:Code nhanh chóng thu hút sự chú ý. Tựa game nhập vai hành động mang đậm dấu ấn học đường và chủ đề chỉnh sửa gen này dự kiến sẽ chính thức ra mắt vào ngày 26 tháng 1 năm 2027. Người chơi có thể trải nghiệm tác phẩm trên đa nền tảng bao gồm PS4, PS5, Switch, Switch 2 và hệ máy tính cá nhân. Tuy nhiên, sự xuất hiện của bối cảnh trường học quen thuộc đã vô tình làm dấy lên nhiều đồn đoán về việc liệu đây có phải là một nỗ lực tái tạo lại thành công của bóng ma quá khứ hay không.

Trả lời trong một cuộc phỏng vấn trực quan mới đây với trang tin GamesRadar+, cựu thành viên sáng lập Atlus thẳng thắn thừa nhận sức ảnh hưởng không thể chối cãi của Persona lên tác phẩm mới. Dẫu vậy, ông nhấn mạnh rằng hệ thống ý tưởng cấu thành nên trò chơi thực chất được đúc kết từ toàn bộ sự nghiệp phát triển kéo dài hàng thập kỷ của mình. Cốt lõi của đội ngũ phát triển hoàn toàn không phải là tạo ra một bản sao hay một vũ trụ song song của thương hiệu cũ. Bối cảnh học đường được lựa chọn đơn thuần vì nó cung cấp một không gian gần gũi, dễ đồng cảm nhất để truyền tải thông điệp sâu sắc đến cả những người hâm mộ lâu năm lẫn thế hệ game thủ trẻ tuổi.

Điều làm nên sự khác biệt thực sự của trò chơi sắp ra mắt nằm ở triết lý thiết kế đề cao tính tương tác. Khác biệt với nhiều hình thức giải trí thụ động, nhà thiết kế kỳ cựu này luôn trăn trở với việc đặt người chơi vào vị trí trung tâm của các quyết định luân lý. Bằng cách liên tục đặt ra câu hỏi về cách hành xử trong những tình huống khắc nghiệt, tựa game cho phép hành động của game thủ trực tiếp nhào nặn nên diễn biến cốt truyện. Đây chính là phương thức mà nhà phát triển muốn sử dụng để khơi gợi những suy ngẫm đa chiều từ phía cộng đồng.

Bên cạnh đó, lối chơi và thiết kế mỹ thuật cũng chứng minh sự tách biệt rõ ràng giữa hai thương hiệu. Villion:Code sở hữu một hệ thống chiến đấu đậm chất hành động, kết hợp cùng không gian khám phá vô cùng độc đáo. Các ngục tối trong game được tạo hình kỳ lạ với cấu trúc hình ống, gợi liên tưởng đến những mạch máu đan xen chằng chịt, bám sát lấy chủ đề về công nghệ di truyền. Dù hiểu rõ những so sánh từ phía công chúng là điều khó tránh khỏi, bản thân vị đạo diễn vẫn nhìn nhận đứa con tinh thần mới nhất của mình như một thực thể nghệ thuật độc lập.

Cha đẻ Shin Megami Tensei lên tiếng về sự so sánh giữa Villion:Code và Persona - Gamelade
Nguồn ảnh: Idea Factory
GAMELADE Bản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Trong khi Kouji Okada đang dồn tâm huyết để xây dựng một hướng đi mới với tư duy thiết kế mang tính cá nhân hóa cao, bến đỗ cũ của ông là hãng Atlus vẫn đang tiếp tục mở rộng đế chế sẵn có. Hãng game Nhật Bản này hiện đang rầm rộ chuẩn bị cho sự ra mắt của Persona 6, một dự án được định hình sẽ nối tiếp ngay sau bản làm lại mang tên Persona 4 Revival. Sự song hành này vô tình tạo nên một bức tranh thú vị cho thị trường game nhập vai, nơi cả những nhà kiến tạo lỗi lạc và các tượng đài kinh điển đều đang nỗ lực bứt phá khỏi giới hạn của chính mình.