Cha đẻ The Sims bàn về gameplay mới lạ dựa trên AI của sản phẩm mới – Proxi

Cha đẻ The Sims bàn về gameplay mới lạ dựa trên AI của sản phẩm mới – Proxi

Will Wright, người tạo ra The Sims và đồng sáng lập nhà phát triển Maxis đã chia sẻ những chi tiết mới về trò chơi mô phỏng cuộc sống AI sắp ra mắt của mình, Proxi.

Cha đẻ The Sims bàn về gameplay mới lạ dựa trên AI của sản phẩm mới – Proxi

Trò chơi lần đầu tiên được công bố vào năm 2018 và một đoạn giới thiệu về lối chơi đã được chia sẻ một tháng trước bởi nhà phát triển Gallium Studio để giải thích khái niệm của nó. Sau đó vào ngày hôm qua, Wright xuất hiện trên Twitch để thảo luận về sự phát triển của trò chơi (như đã được PC Gamer phát hiện).

Proxi là một trò chơi mô phỏng cuộc sống trong mơ, nơi người chơi dường như huấn luyện một AI để tạo ra thế giới từ ký ức của họ. Người chơi ghi lại một ký ức thông qua văn bản, được gọi là “mem”, mà trò chơi diễn giải và hình thành thành một cảnh hoạt hình bằng cách sử dụng các tài sản do nhà phát triển tạo ra (và cuối cùng là cả người chơi).

Sau đó, những cảnh này có thể được chỉnh sửa bởi người chơi để tinh chỉnh các chi tiết. Sau đó, người chơi “huấn luyện tâm trí Proxi của bạn với mỗi ký ức mới” bằng cách đặt chúng trên một dòng thời gian ký ức và sơ đồ tư duy để tạo ra các kết nối.

Người chơi cũng đặt những ký ức này vào một thế giới tâm trí riêng tư được tạo thành từ các hình lục giác có thể định hình địa hình, trong khi phân tích cảm xúc sẽ thay đổi thế giới theo cảm xúc của những ký ức được đặt bên trong. Thế giới cũng sẽ có thể chia sẻ và được xây dựng cùng với những người khác.

Đoạn trailer cho thấy người chơi có thể thêm Proxi của bạn bè và gia đình vào thế giới của họ, cùng nhau chơi trò chơi và xuất chúng sang các thế giới khác – Minecraft và Roblox được sử dụng làm ví dụ.

Trên stream BreakthroughT1D Twitch, Wright giải thích lý do tại sao anh muốn sử dụng những ký ức thực sự của người chơi để có trải nghiệm cá nhân.

“Tôi thấy mình ngày càng gần gũi hơn với người chơi,” anh nói. “Một tôn chỉ trong cuộc sống của tôi, đó là không nhà thiết kế trò chơi nào từng sai lầm khi đánh giá quá cao sự tự luyến của người chơi của họ.”

Anh cười: “Có vẻ như càng có thể làm cho một trò chơi lấy bạn làm trung tâm, bạn càng thích nó.” Cha đẻ The Sims bàn về gameplay mới lạ dựa trên AI của sản phẩm mới – Proxi

BreakthroughT1D là một tổ chức toàn cầu tài trợ cho nghiên cứu về bệnh tiểu đường loại 1, với một kênh Twitch phát các chương trình trò chuyện và podcast. Chương trình được dẫn dắt bởi Simmers Arielehm và Emily Morganti.

Trang web của studio cho biết Proxi sắp ra mắt và không liệt kê nền tảng.

Wright dường như rất muốn Proxi khám phá những nhận thức và triết lý khác nhau về ký ức. Nó chắc chắn có vẻ như một công cụ mạnh mẽ và một khái niệm thông minh, mặc dù sáu năm sau khi game được hé lộ, nhận thức về AI đã thay đổi đáng kể. Gallium Studio có vẻ sẽ thuận lợi hơn khi giải thích đầy đủ về Proxi.

AI đang thay đổi tương lai của phát triển trò chơi khi nó trở nên phổ biến hơn trên toàn ngành công nghiệp. Gần đây, Google đã công bố công cụ Genie2 của mình, công cụ này được cho là có thể tạo ra thế giới 3D có thể chơi được.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời