Cơ chế parkour sẽ trở thành trụ cột thiết kế trong các dự án Assassin’s Creed sắp tới

Cơ chế parkour sẽ trở thành trụ cột thiết kế trong các dự án Assassin’s Creed sắp tới

Sau hàng loạt chỉ trích về cơ chế di chuyển cứng nhắc trong Assassin’s Creed Shadows, đại diện Ubisoft đã chính thức thừa nhận thiếu sót và khẳng định sẽ đưa parkour trở lại làm trọng tâm phát triển cho các dự án kế tiếp của thương hiệu sát thủ.

Cơ chế parkour sẽ trở thành trụ cột thiết kế trong các dự án Assassin’s Creed sắp tới-gamelade

Ngay từ trước khi ra mắt, Assassin’s Creed Shadows đã vướng phải không ít tranh cãi. Tuy nhiên, vấn đề cốt lõi khiến ngay cả những người ủng hộ tựa game cũng phải phàn nàn chính là cơ chế parkour thiếu sự mượt mà và linh hoạt. Dù các bản cập nhật sau đó đã phần nào cải thiện tình hình, nhưng rõ ràng danh tiếng của trò chơi đã bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi trải nghiệm di chuyển “kém sang” này.

Theo GamesRadar, ông Simon Lemay-Comtois – Phó Giám đốc trò chơi tại Ubisoft Quebec, đã thẳng thắn thừa nhận rằng đội ngũ phát triển đã “lệch hướng” trong việc xử lý cơ chế parkour.

Ông lý giải rằng kể từ khi thương hiệu chuyển mình sang thể loại nhập vai thế giới mở, yếu tố parkour đã không còn được ưu tiên do bối cảnh thiếu đi tính thẳng đứng (verticality) và nhu cầu di chuyển linh hoạt giảm sút. Tuy nhiên, phản ứng tiêu cực từ người chơi trước những chuyển động cứng nhắc đã là một hồi chuông cảnh tỉnh, cho thấy Ubisoft đã đánh giá sai tầm quan trọng của cơ chế cốt lõi này.

“Chúng tôi đang cố gắng khắc phục điều đó trong giai đoạn hậu phát hành của Shadows và thúc đẩy thông điệp nội bộ rằng parkour rất quan trọng. Hãy thực sự đẩy mạnh parkour về phía trước,” ông Lemay-Comtois nhấn mạnh.

The Evolution of Assassin's Creed's Parkour

Với định hướng chiến lược mới, parkour sẽ được khôi phục vị thế là một trong những trụ cột thiết kế chính (pillar) trong các tựa game tương lai. Người hâm mộ hoàn toàn có quyền kỳ vọng vào sự trở lại của cảm giác di chuyển tự nhiên và hoài cổ trong các dự án sắp tới như Assassin’s Creed Jade, Hexe và đặc biệt là tin đồn về bản làm lại của Black Flag.

Bên cạnh vấn đề kỹ thuật, Assassin’s Creed Shadows cũng đang trải qua giai đoạn khó khăn về mặt nội dung thương mại. Do kết quả doanh thu và phản hồi đáng thất vọng của bản DLC đầu tiên, Ubisoft được cho là đã hủy bỏ hoàn toàn kế hoạch phát triển gói DLC lớn thứ hai. Ngoài ra, sự kiện hợp tác bất ngờ với thương hiệu Attack on Titan gần đây cũng vấp phải nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng vì bị cho là thiếu sự liên kết với bối cảnh game.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status