Cơ hội ngàn vàng để đối đầu GTA

Cơ hội ngàn vàng để đối đầu GTA

Trong nhiều thập kỷ, việc thách thức vị thế của Grand theft auto (GTA) luôn được xem là một “nhiệm vụ bất khả thi” đối với các studio game.

Cơ hội ngàn vàng để đối đầu GTA-gamelade

Sự thống trị tuyệt đối của Rockstar Games đã khiến hàng loạt cái tên đình đám một thời như Watch Dogs hay Saints Row dần lụi tàn và biến mất khỏi bản đồ cạnh tranh. Tuy nhiên, theo nhận định từ một cựu thành viên cấp cao của Rockstar North, chính sự rút lui hàng loạt này đang mở ra một “cánh cửa vàng” cho bất kỳ nhà phát triển nào đủ can đảm để dấn thân.

Obbe Vermeij, cựu Giám đốc Kỹ thuật tại Rockstar North, cho rằng nỗi sợ hãi trước sức mạnh của thương hiệu GTA đã vô tình tạo ra một khoảng chân không trong dòng game hành động thế giới mở lấy bối cảnh thành phố. Trong khi các dòng game như Cyberpunk hay Mafia vẫn giữ được sức hút, chúng thường tập trung vào những phân khúc ngách hoặc có quy mô không thể so bì với “đứa con cưng” của Rockstar.

Sự thất bại của bản reboot Saints Row vào năm 2022 và những tin đồn về việc Ubisoft tạm dừng thương hiệu Watch Dogs đã minh chứng cho việc các studio đang dần bỏ cuộc. Ông Vermeij nhận định:

“Đây chính là cơ hội, bởi vì hiện tại thực tế chỉ còn mỗi GTA trụ lại, trong khi mọi người khác đều đã bỏ cuộc”.

Ex-Rockstar dev explains why GTA 7 will be cheaper to make than GTA 6 -  Dexerto

Theo chuyên gia này, chìa khóa để một dự án AAA có thể cạnh tranh sòng phẳng với Rockstar nằm ở hai yếu tố: thời điểm phát hành và bối cảnh độc đáo. Với việc GTA 6 dự kiến ra mắt vào tháng 11/2026 và phải mất ít nhất 8 năm nữa mới có một siêu phẩm tiếp theo như Red Dead Redemption 3, một tựa game ra mắt vào khoảng giữa chu kỳ này sẽ có lợi thế rất lớn.

Mặc dù từng cân nhắc đưa GTA đến Tokyo hay các thành phố quốc tế khác, Rockstar cuối cùng vẫn quyết định bó hẹp trong vòng lặp của các đô thị lớn tại Mỹ. Điều này xuất phát từ bản sắc cốt lõi của series là một tác phẩm trào phúng về văn hóa phương Tây.

Ông Vermeij tin rằng sự cứng nhắc trong việc lựa chọn bối cảnh này chính là “điểm yếu” mà các đối thủ có thể tận dụng. Nếu một studio đủ tiềm lực dám mạo hiểm xây dựng một thành phố không ngủ tại châu Á hoặc châu Âu với chất lượng sản xuất tương đương, họ hoàn toàn có thể tạo nên một cú hích đủ mạnh để chia sẻ thị phần với gã khổng lồ Rockstar trong tương lai.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status