Control 2 chính thức được sản xuất

Control 2 chính thức được sản xuất

Sau thành công của Alan Wake 2, Remedy Entertainment đang tập trung toàn lực cho các dự án tương lai, trong đó đáng chú ý nhất là phần tiếp theo của “Control” (2019). Mới đây, studio này đã chính thức công bố “Control 2” đã bước vào giai đoạn sản xuất toàn diện.

Control 2 chính thức được sản xuất-gamelade

Theo báo cáo thường niên của Remedy, “Control 2” đã hoàn thành giai đoạn chứng minh khái niệm và hiện đang trong giai đoạn sản xuất chính thức. Với tiến độ này, dự kiến trò chơi sẽ ra mắt trong vòng 15-26 tháng tới.

Thông tin này đặc biệt đáng mừng đối với người hâm mộ đã kiên nhẫn chờ đợi phần tiếp theo của “Control” trong suốt 6 năm qua. Việc trò chơi dự kiến ra mắt trong khoảng 2 năm tới là một tín hiệu tích cực, cho thấy quá trình phát triển đang diễn ra thuận lợi.

Remedy cũng tiết lộ rằng, trước khi bước vào giai đoạn sản xuất toàn diện, các trò chơi của studio đều trải qua nhiều giai đoạn phát triển khác nhau. “Control 2” cũng không ngoại lệ, đã trải qua nhiều năm phát triển qua các giai đoạn trước khi đạt được cột mốc hiện tại.

Hiện tại, hơn 75 nhân viên nội bộ của Remedy đang tham gia vào dự án “Control 2”, cùng với hơn 200 nhân viên bên ngoài. Trước đó, có thông tin cho rằng trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2027.

Một thông tin đáng chú ý khác là Remedy đã giành lại toàn bộ quyền sở hữu thương hiệu “Control” và sẽ tự phát hành phần tiếp theo. Điều này được xem là một bước tiến quan trọng, sau khi việc hợp tác với Epic Games trong “Alan Wake 2” bị đánh giá là ảnh hưởng tiêu cực đến doanh số bán hàng.

Ngoài ra, Remedy cũng đã hợp tác chiến lược với Annapurna Interactive, đơn vị sẽ tài trợ 50% chi phí sản xuất “Control 2”. Ngân sách của “Control 2” đã tăng đáng kể so với phần đầu tiên, cho thấy tham vọng mở rộng thương hiệu này trong tương lai, bao gồm cả việc chuyển thể thành phim điện ảnh và truyền hình.

Bên cạnh “Control 2”, Remedy cũng đang phát triển 3 tựa game AAA khác, tất cả đều đang trong giai đoạn sản xuất toàn diện. Trong đó có “FBC: Firebreak”, một tựa game bắn súng co-op góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh trong vũ trụ “Control”.

Ngoài ra, studio này cũng đang hợp tác với Rockstar Games để làm lại hai phần đầu tiên của “Max Payne”, hai tựa game mà họ từng tham gia phát triển.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời