Tựa game Marathon sắp ra mắt của Bungie, một phiên bản reboot đầy thử thách, hiện được mô tả phổ biến là một extraction shooter – thể loại đang thịnh hành nhờ thành công của Arc Raiders. Tuy nhiên, Chris Sides, cựu giám đốc quản lý sản phẩm của Bungie, tiết lộ trên podcast Shooter Monthly rằng ông từng muốn hợp tác với đội marketing để tìm một tên gọi khác, bởi ông “ghét” thuật ngữ này.
-
Sabrina Carpenter đảm nhận vai chính đồng thời tham gia sản xuất trong dự án phim nhạc kịch "Alice in Wonderland"
-
Mod Steve đưa các "AI agent" vào Minecraft - chỉ cần ra lệnh để thực hiện nhiệm vụ
Sides cho rằng từ “extraction shooter” quá mơ hồ và khó phân loại: “Vấn đề là Helldivers 2 cũng có thể bị gọi là extraction shooter, nhưng thực tế thì không phải. Thuật ngữ này tệ hại đến mức tôi muốn nói với marketing: ‘Chúng ta có thể tạo ra một tên thể loại khác được không? Vì extraction shooter thật ngớ ngẩn.’ Đây là thể loại duy nhất mà tên gọi lại chỉ một cơ chế chơi.”
Ông cũng giải thích rằng, trong khi Arena Breakout hay Tarkov phù hợp với mô tả này, việc so sánh Arc Raiders với Tarkov lại khó chính xác; Arc Raiders lại gần với các game sinh tồn như Rust hơn, và ngay cả Rust cũng khó gọi chính xác là extraction shooter. Sides tóm gọn vấn đề: “Thể loại này còn chẳng biết nó là gì. Người chơi làm sao biết họ sẽ nhận được gì?”
Nhận định của Sides cũng mở ra tranh luận về cách đặt tên thể loại game. Một số ý kiến cho rằng các thể loại như first-person shooter hay stealth game cũng phần nào được đặt theo cơ chế chơi, nên extraction shooter không phải là trường hợp duy nhất. Thuật ngữ “extraction” về cơ bản chỉ việc rút khỏi bản đồ, chứ không phải cơ chế gameplay cốt lõi như bắn hay lén lút.

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ