Bruce Straley, cựu đồng đạo diễn của siêu phẩm The Last of Us, vừa chính thức lên tiếng xin lỗi sau khi sử dụng God of War: Laufey làm ví dụ cho những phát ngôn chỉ trích về sự thiếu sáng tạo trong quá trình phát triển các tựa game AAA. Ông khẳng định đội ngũ phát triển dự án này hoàn toàn không có lỗi trong thực trạng mà ông đề cập.

Trước đó, trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, Straley đã thẳng thừng gọi tình trạng phát triển game AAA hiện tại là “nhàm chán”. Để dẫn chứng, ông chỉ đích danh God of War: Laufey, thừa nhận trò chơi có nền tảng đồ họa tuyệt đẹp nhưng lại mang đến quá ít sự đột phá. Vị đạo diễn kỳ cựu bày tỏ sự thất vọng khi cho rằng ngành công nghiệp hiện nay không còn cơ hội để đưa vào những ý tưởng mới mẻ, đồng thời tiết lộ bản thân đang ấp ủ một dự án AAA nhưng “có lẽ sẽ không bao giờ thực hiện được”.

Nhận thấy sự việc đi quá xa, Bruce Straley đã nhanh chóng đính chính trên nền tảng X. Ông cho biết những câu nói của mình đã bị cắt ghép khỏi ngữ cảnh nhằm mục đích câu view. Đi sâu vào vấn đề cốt lõi, Straley làm rõ rằng chính khao khát tìm kiếm lợi nhuận dưới dạng game dịch vụ và nỗ lực rập khuôn các bom tấn như Fortnite, Overwatch hay Roblox mới là nguyên nhân thực sự bào mòn khả năng sáng tạo của toàn ngành.

The Last of Us director apologizes for using God of War Laufey as an  example of "lack" of innovation in AAA: "This isn't the team's fault" |  GamesRadar+

“Đáng buồn là các nền tảng đáng lẽ phải mang lại sự ổn định thì lại đang hủy hoại đi khả năng đổi mới. Việc theo đuổi GaaS và mong muốn tái tạo thành công của những trò chơi đi trước không phải là một chiến lược khả thi. Thành thật mà nói, điều đó chỉ cho thấy những ‘nhà lãnh đạo’ trong ngành không hề hiểu rõ thương hiệu của chính họ”, ông thẳng thắn nhận định.

Kết lại chuỗi bài đăng, Straley thừa nhận sai lầm trong cách diễn đạt: “Tôi có nhiều suy nghĩ về những bất cập, những tổn hại nghiêm trọng đối với ngành và cách chúng ta có thể khắc phục. Nhưng trong nỗ lực tạo ra một cuộc thảo luận sâu sắc, tôi lại vạ miệng khi nhắc đến Laufey, và đó hoàn toàn là lỗi của tôi”.