Diablo 4 hé lộ thay đổi “khó nhằn” trong mùa 8

Diablo 4 hé lộ thay đổi “khó nhằn” trong mùa 8

Blizzard vừa hé lộ rằng Mùa 8 của Diablo 4 sẽ thực hiện những thay đổi đáng kể về độ khó trong trò chơi. Hành trình đến giai đoạn cuối game (endgame) của Diablo 4 đã trở nên quá dễ dàng đối với nhiều người chơi trong các Mùa gần đây, và Blizzard đang tìm cách khắc phục điều này.

Diablo 4 hé lộ thay đổi "khó nhằn" trong mùa 8 - Gamelade

Hành trình đầu game: Chậm mà chắc

Đối với nhiều người chơi, endgame của Diablo 4 mới là nơi trò chơi thực sự bắt đầu. Vấn đề là với mỗi nhân vật mới, người chơi vẫn cần phải vượt qua nội dung đầu game để đến được đó. Điều này dẫn đến việc nhiều người chơi có kinh nghiệm “cày cuốc” thông qua nội dung này, tìm ra những cách hiệu quả nhất để đạt được endgame càng nhanh càng tốt. Điều này không phải là vấn đề đối với mọi game thủ, nhưng có vẻ như đó không phải là trải nghiệm mà Blizzard muốn cho phần lớn người chơi của mình.

Trong buổi trò chuyện trực tuyến gần đây nhất về bản cập nhật Diablo 4 2.2 PTR, giám đốc thiết kế Colin Finer chỉ ra rằng việc thiết kế lại giai đoạn đầu game đi kèm với bản mở rộng Vessel of Hatred đã “phần nào bị lãng phí về tốc độ người chơi vượt qua một số nội dung”, với việc người chơi đạt đến cấp độ tối đa nhanh hơn nhiều trong Mùa 7 so với các Mùa trước. Theo số liệu của Blizzard, người chơi mất khoảng 15 đến 17 giờ để đạt cấp độ 60 trong Mùa 6, so với chỉ 9 giờ trong Mùa 7. Blizzard tuyên bố rằng hành trình ban đầu trong trò chơi đã “không đạt được mục tiêu” về mặt này, với kế hoạch là “xem xét trải nghiệm từ 1 đến 25 và làm cho nó mượt mà hơn một chút.”

Độ khó tăng cao – Thử thách mọi cấp độ

Mùa 8 của Diablo 4 sẽ khó hơn các Mùa trước. Những thay đổi về độ khó cũng sẽ đến thông qua các vật phẩm, với việc ít vật phẩm Huyền Thoại (Legendary) rơi ra hơn trên đường đến cấp độ 60 “với tinh thần đảm bảo rằng hành trình từ không đến có thực sự thỏa mãn.” Tính đến Mùa 7, Blizzard tuyên bố rằng người chơi nhận được một vật phẩm Huyền Thoại cứ sau ba đến bốn phút trong vòng một giờ chơi, điều này là “quá phổ biến.” Tỷ lệ rơi vật phẩm Huyền Thoại ở endgame sẽ không bị thay đổi, nhưng số lượng người chơi gặp phải khi lên cấp từ 1 đến 60 sẽ khiến việc “cày” qua nội dung đầu game với những vật phẩm tốt nhất trở nên khó khăn hơn nhiều.

Người chơi endgame cũng không thoát khỏi việc tăng độ khó. Người chơi đã đạt đến cấp độ Torment cao nhất nhanh hơn bao giờ hết. Do đó, Blizzard sẽ thực hiện những thay đổi để việc nhảy giữa các cấp độ Torment trở nên khó khăn hơn nhiều, vì họ muốn việc đạt đến cấp độ cao nhất trở thành “mục tiêu đáng mơ ước.” Như đã được tiết lộ trước đó, Diablo 4 cũng sẽ thêm một kẻ thù cổ điển từ Diablo 3 trong Mùa 8, điều này sẽ chứng tỏ là một thử thách khó khăn khác ngay cả đối với những người chơi giỏi nhất của trò chơi. Mùa 8 của Diablo 4 dự kiến ra mắt vào ngày 29 tháng 4, khi người chơi có thể tự mình thử nghiệm những thay đổi về độ khó của Blizzard.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status