Thay vì chạy đua tạo ra những tác phẩm khổng lồ ngốn hàng trăm giờ đồng hồ của người chơi, nhà phát triển Casey Hudson cùng đội ngũ tại Arcanaut Studios đang hướng tới một triết lý hoàn toàn khác biệt. Dự án Star Wars: Fate of the Old Republic do ông dẫn dắt hứa hẹn mang đến một trải nghiệm cô đọng, nơi game thủ thực sự có thể tận hưởng nội dung và đi đến cuối chặng đường một cách trọn vẹn. Định hướng này được hình thành từ mong muốn đáp ứng nhu cầu thực tế của cộng đồng, những người đang ngày càng mệt mỏi với các tựa game vắt kiệt thời gian và sức lực.
Dưới góc nhìn của cựu giám đốc dự án Dragon Age là Mark Darrah, tác phẩm lấy đề tài chiến tranh giữa các vì sao sắp tới sẽ là một bước ngoặt đáng chú ý về nghệ thuật kể chuyện. Trong một buổi trò chuyện chuyên sâu với trang tin Eldorado.gg, ông đã đưa ra những nhận định mang tính chuyên môn về cách người đồng nghiệp cũ tại BioWare sẽ lèo lái sản phẩm mới. Theo góc nhìn của vị chuyên gia, sự phức tạp hóa quá mức trong khâu biên kịch của các trò chơi nhập vai gần đây đã trở thành một điểm nghẽn lớn. Bản thân tựa game Dragon Age: The Veilguard vừa ra mắt cũng vấp phải không ít ý kiến trái chiều về chất lượng kịch bản, từ những lời phàn nàn của người hâm mộ lâu năm cho đến các tranh cãi về cách lồng ghép nội dung thiếu tự nhiên.
Chính vì những bài học nhãn tiền đó, đội ngũ phát triển dường như đang nỗ lực quay trở lại với những giá trị cốt lõi nhất. Mark Darrah tiết lộ rằng qua những cuộc trao đổi cá nhân, ông tin tưởng Casey Hudson đã nhìn nhận ra vấn đề sa đà vào việc thể hiện cái tôi quá lớn trong cách xây dựng cốt truyện của BioWare hiện tại. Để khắc phục triệt để tình trạng nhồi nhét, câu chuyện của dự án mới nhiều khả năng sẽ được cắt tỉa những nhánh rẽ rườm rà, nhằm tập trung hoàn toàn vào mô típ hành trình của người anh hùng mang tính truyền thống và dễ rung cảm hơn. Mặc dù không dám khẳng định tuyệt đối về cấu trúc lối chơi tổng thể, vị cựu giám đốc này vẫn đặt niềm tin mãnh liệt vào năng lực dàn dựng điện ảnh của người đứng đầu Arcanaut Studios.
Chất lượng điện ảnh vốn luôn là thế mạnh lớn nhất và là niềm đam mê theo đuổi của vị cựu trưởng dự án Mass Effect. Do đó, dù chưa rõ trò chơi sẽ khoác lên mình lớp áo của một truyền nhân tinh thần kế thừa thương hiệu Knights of the Old Republic lừng danh hay sẽ mang đậm âm hưởng Mass Effect trong bối cảnh dải ngân hà bao la, yếu tố kịch bản chắc chắn sẽ được truyền tải một cách đầy sức nặng và hiệu quả. Việc mạnh dạn rũ bỏ lối mòn kịch bản đồ sộ nhưng bão hòa để đổi lấy một câu chuyện rành mạch, súc tích và mãn nhãn có thể chính là chiếc chìa khóa quan trọng nhất giúp tác phẩm nhập vai này ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng giới mộ điệu toàn cầu.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!