Trong bối cảnh thị trường trò chơi điện tử đang ngày càng chú trọng vào yếu tố đồ họa chân thực và những cơ chế mô phỏng phức tạp, một nhà phát triển độc lập tên Bozz Studio đã quyết định đi ngược lại xu hướng này.

Với niềm đam mê mãnh liệt dành cho thế hệ trò chơi cổ điển, nhà phát triển vừa chính thức giới thiệu Disbond, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất chủ đề xác sống nhiều người chơi. Trò chơi này được xây dựng hoàn toàn bởi một cá nhân với mục tiêu tối thượng là đặt niềm vui của game thủ lên trên tính chân thực khắt khe. Hiện tại, bản chơi thử miễn phí của tựa game đã chính thức có mặt trên nền tảng phân phối Steam, hứa hẹn thu hút sự chú ý của đông đảo cộng đồng game thủ yêu thích sự hoài niệm pha lẫn hành động nhịp độ cao.

Lấy cảm hứng từ những huyền thoại đã làm nên tuổi thơ của vô số người chơi như Unreal Tournament, Doom, Quake và Counter Strike phiên bản 1.6, Disbond mang đến một trải nghiệm vừa quen thuộc nhưng cũng không kém phần mới lạ. Lối chơi cốt lõi của tựa game xoay quanh cơ chế lây nhiễm truyền thống vô cùng hấp dẫn. Khi một ván đấu bắt đầu, toàn bộ người chơi đều xuất phát điểm ở phe con người. Chỉ sau hai mươi giây căng thẳng đầu tiên, một người ngẫu nhiên sẽ biến đổi thành thây ma khát máu. Từ thời điểm đó, bất kỳ ai bị cắn cũng sẽ lập tức gia nhập hàng ngũ xác sống, tạo nên một cuộc rượt đuổi vô cùng kịch tính và hỗn loạn trên quy mô lớn.

1 / 8

Điểm sáng giá nhất giúp Disbond thoát khỏi cái bóng của những bản tùy chỉnh thây ma thời Counter Strike Source chính là sự công bằng trong trải nghiệm của người chơi. Trước đây, việc trở thành xác sống thường mang lại cảm giác chán nản vì sự thiếu hụt vũ khí và khả năng chiến đấu. Nhà phát triển Bozz Studio đã giải quyết triệt để vấn đề này bằng cách thiết kế hệ thống phân lớp nhân vật đa dạng cho cả hai phe. Cả con người lẫn xác sống giờ đây đều sở hữu những bộ kỹ năng và chiêu thức hành động riêng biệt. Người chơi sẽ không chỉ đơn thuần là chạy trốn hay xả đạn vô thức mà còn phải biết phối hợp chiến thuật, tận dụng tối đa năng lực đặc thù của nhân vật để giành lợi thế sinh tồn hoặc đi săn con mồi một cách hiệu quả nhất.

Để tăng thêm tính đa dạng cho giá trị chơi lại, trò chơi cung cấp hai loại bản đồ chính với lối tiếp cận hoàn toàn trái ngược nhau. Đầu tiên là hệ thống bản đồ sinh tồn, nơi những người sống sót phải cùng nhau thiết lập các chướng ngại vật, cố thủ trong một khu vực nhất định và chống lại những đợt tấn công không hồi kết của bầy xác sống. Loại thứ hai là bản đồ tẩu thoát, buộc người chơi phải liên tục di chuyển, vượt qua các thử thách và chạy đua với tử thần để đến được điểm tập kết an toàn ở cuối con đường.

Với sự đầu tư tâm huyết từ một nhà phát triển độc lập duy nhất, tựa game đang chứng tỏ tiềm năng trở thành một điểm nhấn mới trong cộng đồng yêu thích thể loại hành động. Sự kiện Steam Next Fest diễn ra từ ngày 19 đến ngày 26 tháng 10 sắp tới sẽ là cơ hội vàng để người hâm mộ trực tiếp trải nghiệm miễn phí tác phẩm đầy hứa hẹn này, mở ra một sân chơi kịch tính và đầy tiếng cười cho mọi game thủ.