Doanh thu ấn tượng của Batman: Arkham Shadow mở ra hướng đi mới cho thương hiệu

Doanh thu ấn tượng của Batman: Arkham Shadow mở ra hướng đi mới cho thương hiệu

Thương hiệu Batman: Arkham đã mở ra một hướng đi mới cho thể loại game siêu anh hùng. Tựa game Batman: Arkham Shadow ra mắt năm ngoái tiếp tục phát triển di sản này.

Doanh thu ấn tượng của Batman: Arkham Shadow mở ra hướng đi mới cho thương hiệu - Gamelade

Batman: Arkham Shadow, là phần tiền truyện diễn ra sáu tháng sau sự kiện Batman: Arkham Origins, với Batman do Roger Craig Smith lồng tiếng đang săn lùng “Rat King”. Được phát hành độc quyền trên Meta Quest 3 và 3S, Batman: Arkham Shadow mang đến trải nghiệm game cực kỳ chân thật của vũ trụ Arkham, tận dụng tối đa các tính năng của nền tảng VR mới. Arkham Shadow đã nhận được phản hồi tích cực từ giới chuyên môn, và mới đây đã được xác nhận đạt cột mốc doanh thu ấn tượng, mở ra một cơ hội mới cho tương lai của vũ trụ Arkham.

Vũ trụ Arkham đang đứng trước ngã rẽ

Doanh thu ấn tượng của Batman: Arkham Shadow mở ra hướng đi mới cho thương hiệu - Gamelade

Batman: Arkham Shadow không phải là game duy nhất thuộc vũ trụ Arkham ra mắt trong năm ngoái. Sự trở lại của Rocksteady với Suicide Squad: Kill the Justice League đã kết thúc trong thất bại, khi tựa game này nhận được phản hồi tiêu cực từ cả fan lẫn giới phê bình. Mặc dù có một số khoảnh khắc hài hước và cơ chế chiến đấu có thể hài lòng trong những tình huống thích hợp, Suicide Squad: Kill the Justice League vẫn là một sự khác biệt lớn so với các phần Arkham trước đó, với mô hình game dịch vụ trực tuyến ảnh hưởng mạnh đến nội dung của game.

Mặc dù nhiều quyết định gây tranh cãi trong cốt truyện của Suicide Squad đã được sửa lại trong mùa cuối sau khi phát hành, tựa game này đã để lại một dấu ấn không mấy tích cực trong vũ trụ Arkham. Hiện tại, có lẽ người hâm mộ sẽ không mong đợi một phần tiếp theo của Suicide Squad trong tương lai gần. Tuy nhiên, Batman: Arkham Shadow có thể đã mở ra một cánh cửa mới.

Batman: Arkham Shadow có thể chỉ là khởi đầu

Doanh thu ấn tượng của Batman: Arkham Shadow mở ra hướng đi mới cho thương hiệu - Gamelade

Khi Batman: Arkham Shadow lần đầu được công bố, nhiều fan cảm thấy thất vọng vì phần tiếp theo của vũ trụ Arkham lại chỉ phát hành dưới dạng VR và thậm chí còn chỉ độc quyền trên một nền tảng VR duy nhất. Tuy nhiên, bất chấp sự phản đối ban đầu và việc VR vẫn là một phân khúc khá nhỏ trong ngành game, mới đây đã xác nhận rằng Batman: Arkham Shadow đã bán được hơn 1 triệu bản, với hơn 1 triệu người chơi đã mở khóa thành tích đầu tiên của game (một thành tựu được YouTuber QuestWithMatt phát hiện).

Mặc dù 1 triệu bản bán ra còn khá xa so với các tựa game Batman: Arkham Knight và Origins (mỗi game bán khoảng 7 triệu bản), và còn xa hơn nữa so với Batman: Arkham Asylum và City (bán lần lượt 10 triệu và 14 triệu bản), nhưng trong thị trường VR, 1 triệu bản bán ra là một cột mốc ấn tượng.

Tựa game Half-Life: Alyx ra mắt năm 2020 có thể là so sánh phù hợp nhất với doanh số của Arkham Shadow. Cả hai đều là sự trở lại của các thương hiệu game lớn và đều được sử dụng để bán các kính VR mới (Valve Index và Meta Quest 3/3S). Đến tháng 12 năm 2020, 9 tháng sau khi phát hành, Half-Life: Alyx đã bán được 2 triệu bản. Trong khi đó, Arkham Shadow chỉ mất hơn 3 tháng để đạt 1 triệu bản.

Mặc dù chưa thể thành công ngay lập tức như các tựa game trên màn hình phẳng, Batman: Arkham Shadow vẫn đang tiến gần đến một chiến thắng nữa cho thương hiệu này. Điều này có thể đủ thuyết phục Warner Bros./DC tiếp tục khám phá vũ trụ Arkham thông qua các phần game phụ như Shadow. Bước đầu tiên mà Warner Bros. nên thực hiện là nhanh chóng phát triển phần tiếp theo của Batman: Arkham Shadow, vì game này vẫn còn rất nhiều cơ hội để phát triển thêm, đặc biệt là sau khi phần hậu tín với Dick Grayson được phát hành gần đây.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời