Dòng game Battlefield từng là cỗ máy in tiền trước khi thảm họa BF 2042 ra mắt

Dòng game Battlefield từng là cỗ máy in tiền trước khi thảm họa BF 2042 ra mắt

Một tiết lộ từ cựu phó chủ tịch marketing sản phẩm tại EA, ông Lincoln Hershberger, đã cho thấy dòng game Battlefield từng là con gà đẻ trứng vàng của công ty như thế nào, với một hành trình từ một thương hiệu khiêm tốn trở thành một đế chế tỷ đô.

Dòng game Battlefield từng là cỗ máy in tiền trước khi thảm họa BF 2042 ra mắt-gamelade

Trong một bài đăng trên LinkedIn, ông Hershberger đã tiết lộ rằng trong thời gian ông tại vị, doanh thu hàng năm của Battlefield đã tăng vọt từ mức dưới 50 triệu USD lên hơn 1 tỷ USD, biến nó trở thành thương hiệu có doanh thu cao nhất của toàn công ty.

Con số này thực sự rất ấn tượng, đặc biệt khi EA thường gộp chung kết quả tài chính của tất cả các tựa game. Tiết lộ của Hershberger cho thấy Battlefield đã nổi bật đến mức nào trong thời kỳ đỉnh cao của mình. Trên trang cá nhân, ông viết: “Đã mở rộng quy mô thương hiệu Battlefield từ dưới 50 triệu USD lên hơn 1 tỷ USD doanh thu gộp hàng năm, biến nó thành tài sản trí tuệ có lợi nhuận cao nhất của EA.”

Điều này chứng tỏ rằng trong giai đoạn hoàng kim, vào khoảng thời gian của các phiên bản Battlefield 3,4,1 và 5, Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi với sự ra mắt của Battlefield 2042 vào tháng 11 năm 2021. Trò chơi đã có một màn ra mắt thảm họa, tràn ngập vô số lỗi và các vấn đề về hiệu suất.

Sau đó, EA đã thừa nhận rằng việc phải làm việc từ xa trong đại dịch COVID cùng một số quyết định thiết kế gây tranh cãi đã ảnh hưởng tiêu cực đến sản phẩm. Những thay đổi như loại bỏ phần chơi chiến dịch đơn và tập trung vào các nhân vật có kỹ năng chuyên biệt đã không được lòng những người hâm mộ lâu năm.

Các ước tính hiện tại cho thấy thương hiệu này hiện chỉ kiếm được khoảng 420 triệu USD mỗi năm, một sự sụt giảm nghiêm trọng so với thời kỳ đỉnh cao 1 tỷ USD. thương hiệu này chính là cỗ máy in tiền không ngừng nghỉ của EA.

Mặc dù vậy, EA không hề từ bỏ. Một phiên bản Battlefield mới lấy bối cảnh hiện đại đang được phát triển. Tầm nhìn tài chính của công ty hiện dựa vào lợi nhuận từ các tựa game dịch vụ trực tiếp hàng đầu như FC, Apex Legends và The Sims, và họ muốn Battlefield trở lại với vị thế đó.

Sáng kiến mới mang tên Battlefield Labs cho thấy EA đang thay đổi phương thức làm việc, chủ động cho người chơi tham gia sớm vào quá trình phát triển. Các đoạn gameplay đầu tiên của phiên bản được cho là Battlefield 6 đã hé lộ cơ chế phá hủy môi trường ấn tượng nhất trong lịch sử dòng game. Hơn nữa, các nhà phát triển cũng cam đoan rằng trò chơi sẽ không có cơ chế ghép trận dựa trên kỹ năng, một yếu tố gây khó chịu cho nhiều người chơi.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời