Dragon’s Dogma 2 vá lỗi tụt khung hình vì các NPC suy nghĩ… quá nhiều

Dragon’s Dogma 2 vá lỗi tụt khung hình vì các NPC suy nghĩ… quá nhiều

Một bản vá mới cho Dragon’s Dogma 2 đã được phát hành đầu tuần này, thêm các tùy chọn trong cài đặt của trò chơi để ưu tiên đồ họa hoặc hiệu suất. Tùy chọn thứ hai sẽ giúp cải thiện các vấn đề về khung hình thường gặp của trò chơi, mà nhà phát triển Capcom hiện cho biết là kết quả trực tiếp của việc các NPC trong Dragon’s Dogma 2 … suy nghĩ quá nhiều.

Dragon's Dogma 2 vá lỗi tụt khung hình vì các NPC suy nghĩ… quá nhiều

Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu (qua Google Dịch, được IGN xác nhận độc lập), nhóm phát triển được hỏi về một trong những cải tiến được cho là trong bản cập nhật, cụ thể là “tải quá mức lên CPU”. Đáp lại, nhóm cho biết sức mạnh CPU trong Dragon’s Dogma 2 được phân bổ để xử lý “suy nghĩ” của từng NPC và cách họ tương tác với các phép tính vật lý.

“Do đó, trong các chuỗi xuất hiện nhiều NPC cùng lúc, chẳng hạn như trong thị trấn, tải lượng CPU rất cao, ảnh hưởng đến tốc độ khung hình. Vì CPU là điểm nghẽn, nên việc giảm tải ở phía GPU, chẳng hạn như giảm độ phân giải, có tác dụng nhỏ trong việc cải thiện tốc độ khung hình.”

Để đối phó, Capcom đã “xem xét quá trình xử lý suy nghĩ của NPC và thực hiện các điều chỉnh tinh vi như thứ tự thực hiện của từng quá trình trong các bản cập nhật kể từ khi phát hành.” Kết quả là Dragon’s Dogma 2 hiện có cài đặt chất lượng đồ họa cho phép chơi ở “khoảng 50 đến 60fps” trên PS5 và Xbox Series X. Steam cũng có cài đặt tương tự để giảm tải xử lý.

Mặc dù các vấn đề về tốc độ khung hình có thể gây khó chịu cho người chơi, nhưng độ phức tạp của NPC trong Dragon’s Dogma 2 là một phần khá quan trọng của series. Tất cả các NPC đều có lịch trình, hoạt động thường xuyên và thậm chí là mối quan hệ với các NPC khác mà họ phải duy trì.

Pawns đặc biệt phức tạp, ngay cả khi lời thoại của họ khiến họ trông giống như những kẻ ngớ ngẩn hoàn toàn. Họ liên tục điều chỉnh theo hành vi của người chơi và thậm chí học được các chiến thuật mới trong chiến đấu, đưa ra lời khuyên ồn ào, dẫn người chơi đến kho báu và uh, giết chết họ! Không có gì đáng ngạc nhiên khi với việc mỗi nhân vật trong thế giới này đều bận rộn vào bất kỳ thời điểm nào, mọi thứ trở nên hơi hỗn loạn ở một số khu vực đông đúc hơn của trò chơi.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời