Kojima Productions và Guerrilla Games từng xây dựng mối quan hệ hợp tác vô cùng khăng khít vào giai đoạn 2016-2017 để cùng phát triển Decima Engine độc quyền của Sony. Tuy nhiên, việc nhà phát hành này quyết định hủy bỏ dự án Physint cũng đồng nghĩa với việc tựa game này sẽ mất quyền sử dụng nền tảng đồ họa cốt lõi.
Hideo Kojima và đội ngũ của ông đã đóng vai trò quan trọng trong việc hoàn thiện Decima Engine qua nhiều năm. Thông qua quá trình chỉnh sửa và tối ưu hóa cho loạt game Death Stranding, những phản hồi và cải tiến kỹ thuật từ Kojima Productions đã giúp nâng tầm đáng kể chất lượng nền tảng này cho chính các dự án nội bộ của Sony.

Decima Engine vốn nổi tiếng với khả năng mang lại chất lượng hình ảnh xuất sắc cùng độ tối ưu hóa phần cứng vượt trội, điều mà nhiều dự án sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) hiện tại vẫn đang chật vật để đạt được. Sự hoàn thiện này thường được giới chuyên môn ghi nhận có công rất lớn từ đội ngũ kỹ sư của Kojima.
Theo tạp chí Forbes, quyết định rút lui của Sony bao gồm việc chấm dứt đặc quyền truy cập vào Decima Engine của đối tác. Do đó, Physint dự kiến sẽ phải chuyển sang sử dụng UE5 hoặc một công cụ đồ họa độc quyền hoàn toàn mới.

Việc thay đổi nền tảng ở quy mô này có thể buộc đội ngũ phải khởi động lại toàn bộ quá trình phát triển, kéo theo nguy cơ trì hoãn tiến độ ra mắt thêm vài năm. Nếu UE5 không thể đáp ứng được tiêu chuẩn hình ảnh điện ảnh khắt khe mà Hideo Kojima đang hướng tới, Kojima Productions có thể sẽ phải tự phát triển các công cụ hỗ trợ riêng biệt để thay thế những công nghệ đã mất.
Bên cạnh vấn đề công nghệ, Physint ban đầu vốn được kỳ vọng sẽ tận dụng hệ sinh thái của Sony Pictures và Columbia Pictures để xóa nhòa ranh giới giữa điện ảnh và trò chơi điện tử thành một trải nghiệm thống nhất. Với việc chuyển giao dự án cho Xbox, hiện vẫn chưa rõ làm thế nào Hideo Kojima có thể tiếp tục định hình và hiện thực hóa tham vọng khổng lồ này. Đáng chú ý, các nguồn tin cũng củng cố thêm rằng PlayStation đã dứt khoát từ bỏ Physint một phần do những lo ngại về vấn đề vượt quá ngân sách và áp lực thời hạn gắt gao.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!