EDEN.schemata(); lùi ngày phát hành đến năm 2026 để hoàn thiện hệ thống gameplay

EDEN.schemata(); lùi ngày phát hành đến năm 2026 để hoàn thiện hệ thống gameplay

Nhà phát hành PLAYISM vừa thông báo dời thời điểm phát hành tựa game phiêu lưu khoa học viễn tưởng EDEN.schemata(); sang năm 2026. Trước đó, trò chơi được lên kế hoạch ra mắt vào mùa đông năm nay. Khi phát hành, game sẽ có mặt trên PC thông qua Steam, hỗ trợ tiếng Anh, Nhật và Trung giản thể.

EDEN.schemata(); lùi ngày phát hành đến năm 2026 để hoàn thiện hệ thống gameplay - Gamelade

Theo đội ngũ phát triển, lý do chính của việc trì hoãn đến từ nhu cầu tiếp tục hoàn thiện một trong những trụ cột quan trọng nhất của EDEN.schemata(); – hệ thống “narrative and gameplay flow” có khả năng thay đổi mạnh mẽ dựa trên hành động của người chơi. Cơ chế này khiến mỗi lựa chọn đều có thể tác động trực tiếp đến giao diện, diễn biến câu chuyện và trải nghiệm tổng thể, khiến quá trình tinh chỉnh đòi hỏi nhiều thời gian hơn dự kiến.

Trong thư gửi cộng đồng, đội ngũ phát triển bày tỏ lời xin lỗi và cho biết đây là dự án tham vọng nhất mà họ từng thực hiện. Hệ thống gameplay mang tính thử nghiệm khiến quá trình phát triển gặp không ít thách thức, thậm chí có lúc khiến studio nghi ngờ liệu ý tưởng này có quá sớm để thực hiện. Tuy vậy, sau quá trình thử nghiệm và điều chỉnh liên tục, tầm nhìn cuối cùng của game đang dần hoàn thiện.

EDEN.schemata(); lùi ngày phát hành đến năm 2026 để hoàn thiện hệ thống gameplay -gamelade

Một khó khăn khác của dự án là việc truyền thông tiến độ phát triển. Do EDEN.schemata(); thay đổi theo hành động của người chơi, ngay cả những thông tin nhỏ cũng có nguy cơ trở thành spoiler. Điều này khiến đội ngũ khó chia sẻ chi tiết mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi trong tương lai, dù quá trình phát triển vẫn diễn ra đều đặn mỗi ngày.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status