Elden Ring: Hành trình chinh phục Messmer không ngừng nghỉ
-
07/01/2025
- PlayStation
Một người hâm mộ Elden Ring đã tự thách thức bản thân với một nhiệm vụ mà hầu hết mọi người đều cho là bất khả thi: đánh bại Messmer mà không bị trúng đòn mỗi ngày cho đến khi Nightreign ra mắt.
-
Crunchyroll ra mắt ứng dụng đọc manga trực tuyến
-
Ubisoft hé lộ kế hoạch lớn cho Far Cry: Học hỏi từ Assassin's Creed?
Tựa game mới này đã được tiết lộ tại The Game Awards năm ngoái, gây bất ngờ cho nhiều người vì trước đó, nhà phát triển FromSoftware đã từng tuyên bố rằng họ không có kế hoạch phát triển phần tiếp theo cho Elden Ring.
Elden Ring – Hiện tượng vẫn chưa hạ nhiệt
Người chơi đang chuẩn bị kỷ niệm ba năm ra mắt của Elden Ring, và có vẻ như sức hút của trò chơi vẫn chưa hề giảm sút. Được ca ngợi vì thế giới chi tiết, phong phú cũng như hệ thống chiến đấu vừa khó nhằn vừa đầy thỏa mãn, Elden Ring đã mở ra một kỷ nguyên mới cho FromSoftware, nhà phát triển đã có nhiều tựa game ăn khách trên toàn cầu. Mặc dù giữ nguyên hệ thống chiến đấu và khám phá có trong các tựa game trước, nhưng Elden Ring đã đặt người chơi vào một thế giới mở khắc nghiệt, cho phép họ tự do đi bất cứ nơi nào họ muốn. Sự phấn khích dành cho Elden Ring đã có từ khi trailer đầu tiên ra mắt, và giờ đây, với phần ngoại truyện Elden Ring: Nightreign sắp ra mắt, sự mong đợi này vẫn chưa hạ nhiệt.
Thử thách “hitless” hàng ngày
YouTuber chickensandwich420 đã công bố thử thách mới của mình: đánh bại Messmer mỗi ngày mà không bị trúng đòn cho đến khi Elden Ring Nightreign ra mắt. Messmer the Impaler là một trong nhiều boss có trong DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree và được xem là một trong những trận đấu khó nhất của trò chơi. Việc hoàn thành trận đấu mà không bị trúng đòn (“hitless”) không phải là điều mới mẻ đối với cộng đồng Elden Ring và FromSoftware, nhưng với số lần người chơi này phải thực hiện trận đấu, thử thách này đòi hỏi sự kiên trì và bền bỉ hơn bất cứ điều gì.
Chạy đua thử thách trong thế giới FromSoftware
Các chạy đua thử thách đã trở thành một phần quan trọng trong trải nghiệm FromSoftware, với việc người hâm mộ nghĩ ra những nhiệm vụ vô cùng khó khăn và dường như bất khả thi để hoàn thành. Các chạy đua thử thách thông thường thường yêu cầu người chơi đánh bại boss, hoặc thậm chí hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không bị trúng đòn, với một người đã thành công trong việc hoàn thành toàn bộ danh mục trò chơi của FromSoftware mà không hề hấn gì. Sự sáng tạo trong thiết kế thế giới và boss của FromSoftware đã góp phần tạo nên sự phức tạp của các chạy đua này, và chắc chắn sẽ còn nhiều thử thách hơn nữa khi Nightreign ra mắt.
Elden Ring Nightreign được công bố bất ngờ tại The Game Awards 2024. Trước đó, các nhà phát triển đã từng tuyên bố rằng Shadow of the Erdtree là nội dung cuối cùng cho Elden Ring và họ không có kế hoạch phát triển phần tiếp theo. Tuy nhiên, Nightreign dường như là một cách thú vị để thế giới và các nhân vật của Elden Ring tiếp tục tồn tại với một hướng đi mới tập trung vào nội dung hợp tác. Trò chơi chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ