Elden Ring Nightreign: Làn gió mới cho thể loại game Online trong thời đại “hút máu”

Elden Ring Nightreign: Làn gió mới cho thể loại game Online trong thời đại “hút máu”

Elden Ring Nightreign đang thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ với cách tiếp cận độc đáo đối với thể loại game co-op.

Elden Ring Nightreign: Làn gió mới cho thể loại game Online trong thời đại "hút máu"-gamelade

Trong khi các tựa game Online hiện nay thường hướng đến mô hình “game như một dịch vụ” (games-as-a-service) với hàng loạt giao dịch đắt đỏ, thì Elden Ring Nightreign lại đi ngược lại xu hướng này. FromSoftware đã tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh, không có giao dịch vi mô và tập trung vào trải nghiệm chơi game thuần túy.

Để hiểu được sự đặc biệt của Elden Ring Nightreign, chúng ta cần nhìn lại thời kỳ hoàng kim của những tựa game nhiều người chơi trả phí một lần. Trước đây, chế độ nhiều người chơi thường được xem là một tính năng hấp dẫn của trò chơi, chứ không phải là một công cụ để kiếm tiền. Người chơi mua game với một mức giá cố định và có thể trải nghiệm toàn bộ nội dung nhiều người chơi mà không cần phải bỏ thêm tiền.

Ví dụ như Halo 3, khi ra mắt vào năm 2007, đã cung cấp cho người chơi toàn bộ chế độ nhiều người chơi với giá 60 USD. Mặc dù có một số gói bản đồ được bán riêng, nhưng chúng cũng chỉ là những bản DLC nhỏ, không phải là giao dịch vi mô như hiện nay. Tương tự, các tựa game như Uncharted, Assassin’s Creed và BioShock cũng cung cấp chế độ nhiều người chơi hoàn chỉnh mà không cần phải mua thêm bất cứ thứ gì.

Tuy nhiên, trong những năm gần đây, mô hình “game như một dịch vụ” và giao dịch vi mô đã trở nên phổ biến. Nhiều tựa game miễn phí nhưng lại yêu cầu người chơi phải bỏ ra hàng trăm, thậm chí hàng nghìn USD để mở khóa toàn bộ nội dung. Điều này khiến cho nhiều người chơi cảm thấy bị hút máu và mất niềm tin vào các nhà phát triển game.

Trong bối cảnh đó, Elden Ring Nightreign nổi lên như một “làn gió mới”, mang đến cho người chơi một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt. Không hút máu người chơi bằng những gói nâng cấp hay trang phục trả phí, Nightreign hướng đến giá trị cốt lõi của một trò chơi – trải nghiệm hoàn chỉnh và công bằng cho tất cả mọi người.

Junya Ishizaki, đạo diễn của Elden Ring Nightreign, đã khẳng định điều này trong một cuộc phỏng vấn với trang tin IGN. Ông cho biết rằng Nightreign sẽ hoàn toàn nói không với giao dịch vi mô. Tất cả trang bị, nâng cấp và khu vực trong game đều có thể được mở khóa thông qua việc chơi game, không cần phải mua bằng tiền thật. Người chơi sẽ không còn phải lo lắng về việc bị thua thiệt so với những người chơi khác có điều kiện tài chính tốt hơn.

Quyết định này của FromSoftware đã nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng game thủ. Nhiều người cho rằng đây là một “bước đi đúng đắn” trong bối cảnh giao dịch vi mô đang trở thành một vấn nạn trong ngành công nghiệp game. Người chơi đang ngày càng mệt mỏi với việc bị ép phải chi tiền để có được trải nghiệm tốt nhất trong game.

Elden Ring Nightreign đang hướng đến việc trở về với giá trị cốt lõi của game: mang đến cho người chơi một trải nghiệm hoàn chỉnh và công bằng mà không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố kinh doanh. Đây là một điều đáng hoan nghênh và hy vọng rằng sẽ có nhiều studio khác học tập theo mô hình này.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời