Exoborne: Trải nghiệm sớm có gì hấp dẫn?

Exoborne: Trải nghiệm sớm có gì hấp dẫn?

Tencent sắp ra mắt Exoborne, một tựa game bắn súng sinh tồn có vẻ ngoài khá chung chung. Trò chơi, dự kiến ​​phát hành vào mùa xuân này trên tất cả các nền tảng ngoại trừ Nintendo Switch, vay mượn khá nhiều từ các tựa game như Marauders và Escape from Tarkov, nhưng đáng tiếc là nó không có nhiều điểm khác biệt.

Exoborne: Trải nghiệm sớm có gì hấp dẫn? - Gamelade

Bối cảnh và lối chơi quen thuộc

Exoborne lấy bối cảnh trong tương lai không xa, khi Trái đất bị tàn phá bởi các hiện tượng thời tiết khắc nghiệt do biến đổi khí hậu, và một tập đoàn xấu xa có tên là Rebirth đã chiếm quyền lực. Đó là tất cả những gì Exoborne cung cấp về mặt cốt truyện cho đến nay, và tiền đề này dường như được thiết kế để biện minh cho các hệ thống thời tiết độc đáo và bối cảnh hậu tận thế của nó hơn là để dệt nên một câu chuyện hấp dẫn. Tuy nhiên, chính trên nền tảng cốt truyện này mà lối chơi của Exoborne được xây dựng, và mặc dù nó phù hợp cho một chút hành động đối kháng theo công thức, nhưng nó không bao giờ vượt ra khỏi điều đó.

Sau vài giờ trải nghiệm Exoborne, khó có thể bỏ qua sự nhạt nhẽo của nó. Hầu như mọi yếu tố của trải nghiệm đều mang đến cảm giác quen thuộc của các tựa game AAA hiện đại, từ lối chơi bắn súng và khám phá, đến cốt truyện và âm nhạc, thậm chí cả tên của trò chơi, nó giống như một sự kết hợp giữa thẩm mỹ khoa học viễn tưởng nhẹ nhàng và những từ ngữ được tạo ra bởi AI. Kết quả của thiết kế thiếu cảm hứng này khiến người chơi cảm thấy chán nản và mệt mỏi với Exoborne từ rất sớm, khiến khó có thể mong đợi bản phát hành đầy đủ của nó.

Điểm khác biệt không mấy ấn tượng

Exoborne: Trải nghiệm sớm có gì hấp dẫn? - Gamelade

Giống như bất kỳ thể loại trò chơi nào đang phát triển mạnh mẽ, thể loại bắn súng sinh tồn được đặc trưng bởi những trò chơi cố gắng tạo sự khác biệt thông qua những điểm nổi bật. Trong trường hợp của Hunt: Showdown, điều này thể hiện ở bối cảnh fantasy đen tối độc đáo mang âm hưởng của nước Mỹ thời kỳ chuyển giao thế kỷ, trong khi Escape from Tarkov nổi bật với cơ chế mô phỏng và sự chú ý đến chi tiết. Người ta có thể tranh luận về ưu điểm của bất kỳ trò chơi nào trong số này, nhưng thị trường đông đúc mà chúng tồn tại đòi hỏi sự sáng tạo và khéo léo.

Điểm khác biệt của Exoborne là hệ thống thời tiết động, mà phải công nhận rằng nó có thể có tác động đáng kể đến trải nghiệm chơi. Lốc xoáy, bão mưa và bão lửa có thể thay đổi cách người chơi tương tác với trò chơi, buộc họ phải tránh xa một số khu vực nhất định, ném họ lên cao trên không trung hoặc làm giảm tiếng bước chân của họ để họ có thể tiếp cận kẻ thù một cách lén lút. Việc các mối nguy hiểm môi trường này giúp ích hay cản trở bạn sẽ phụ thuộc vào khả năng thích ứng của bạn, điều này mang lại cho Exoborne cảm giác khó đoán cần thiết.

Exoborne cung cấp cho người chơi một chiếc dù mà họ có thể sử dụng để lướt theo gió của một số cơn bão nhất định, cho phép di chuyển nhanh chóng và hỗn loạn. Hệ thống bay tốc độ cao này, kết hợp với móc leo có thể sạc lại, tạo thành xương sống cho cơ chế di chuyển đáng ngạc nhiên của trò chơi.

Tuy nhiên, có lẽ không nên mong đợi quá nhiều từ hiệu ứng thời tiết động của Exoborne, vì trò chơi này không phải là người đi tiên phong trong lĩnh vực này. Mặc dù thật tuyệt khi một cơn lốc xoáy khổng lồ có thể làm rung chuyển một phiên chơi game, nhưng cách mà người chơi thực sự tương tác với những yếu tố phát sinh như vậy là khá nông cạn. Đúng vậy, một cơn lốc xoáy có thể ném bạn lên không trung, và sương mù sẽ khiến bạn khó nhìn thấy hơn, nhưng đây không phải là những hiệu ứng thay đổi lớn, và về cơ bản chúng có cùng tác dụng như các biến số khí tượng tương tự trong các trò chơi thế giới mở khác như Breath of the Wild. Thông thường, tác động của thời tiết xấu là ngắn hạn hoặc không đáng kể, và với việc tính năng này được quảng cáo rầm rộ trong chiến dịch tiếp thị của Exoborne, thật đáng thất vọng khi thấy nó bị giới hạn như thế nào, ít nhất là trong bản preview này.

Vòng lặp lối chơi quen thuộc

Exoborne: Trải nghiệm sớm có gì hấp dẫn? - Gamelade

Vòng lặp lối chơi của Exoborne là tiêu chuẩn cho thể loại bắn súng sinh tồn: người chơi triển khai vào bản đồ rộng lớn của Quận Colton, hoàn thành mục tiêu và thu thập càng nhiều loot càng tốt trước khi thoát ra. Bạn có thể chơi Exoborne solo hoặc với tối đa hai người chơi khác, nhưng chắc chắn bạn sẽ gặp phải cả bot thù địch và các đội do người chơi điều khiển khác, tất cả đều thèm muốn loot của bạn. Bất cứ thứ gì bạn mang theo trong một phiên chơi nhất định sẽ bị mất khi thua cuộc, vì vậy việc tạo ra một loadout là về việc đo lường rủi ro so với phần thưởng—một sự tương tác xác định phần lớn trải nghiệm Exoborne.

Cấu trúc PvPvE của Exoborne được thông báo bởi các khu vực có rủi ro thấp, trung bình và cao, với các khu vực có rủi ro cao, tự nhiên, sẽ nguy hiểm hơn trong khi cung cấp loot chất lượng cao hơn. Ngay cả khi bạn không phải là người đầu tiên đến một trong những điểm nóng loot này, bạn có thể để người chơi khác làm công việc nặng nhọc trước khi hạ gục họ và đánh cắp những gì họ đã thu thập được, điều này tạo động lực mạnh mẽ để tiếp tục tìm kiếm xung đột. Đó là một công thức gameplay đã được thử nghiệm và đúng như vậy, và giống như trong mọi game bắn súng sinh tồn được thiết kế tốt, đầy đủ chức năng khác, nó có thể khá thú vị, ít nhất là trong một thời gian.

Hệ thống loot và phát triển nhân vật chưa đủ hấp dẫn

Thử thách thực sự đối với Exoborne sẽ là cách nó tiếp tục phát triển kết nối loot-progression. Ngay bây giờ, việc thu thập loot và kiếm tài nguyên giá trị trong trò chơi chỉ mang lại phần thưởng trong thời gian ngắn, vì việc thử nghiệm các bản dựng nhân vật khác nhau hơi kém phát triển và, phù hợp với phần còn lại của trò chơi, rất nhạt nhẽo. Bạn có thể mở khóa Exosuits mới với các chỉ số và khả năng độc đáo, nhưng hầu hết chúng đều là các chiêu thức đặc biệt như cú đập đất diện rộng hoặc lực nổ kiểm soát đám đông. Những khả năng này không cho phép người chơi thử nghiệm nhiều, cũng như không có tác động đáng kể hoặc bất ngờ đến lối chơi.

Câu chuyện tương tự với súng: mở khóa súng mới và nâng cấp những gì bạn có là hữu ích, nhưng nó không thay đổi đáng kể cách chơi trò chơi. Cuối cùng, việc thu thập loot có vẻ kém hấp dẫn sau vài trận đấu đầu tiên, vì nó không dẫn đến phần thưởng thú vị; các lần chạy lặp đi lặp lại bắt đầu tạo cảm giác lặp lại một cách nhanh chóng đáng kể.

Exoborne: Trải nghiệm sớm có gì hấp dẫn? - Gamelade

Cuối cùng, khía cạnh đáng lo ngại nhất của Exoborne là nó giống như một trò chơi không dành cho ai cả. Nếu bạn đã từng gặp khó khăn khi tiếp cận thể loại bắn súng sinh tồn trước đây, thì trò chơi này khó có thể là trò chơi khiến bạn thay đổi suy nghĩ, vì nó nằm trong số những trò chơi tầm thường nhất. Ngoài ra, nếu bạn là một người chơi kỳ cựu của dòng game bắn súng sinh tồn, có lẽ bạn nên đợi nội dung mới cho các tựa game quen thuộc của mình, đặc biệt là vì Exoborne được lên kế hoạch là một bản phát hành trả phí (khoảng 530.000 VND).

Nếu bạn thực sự khao khát một thứ gì đó mới để chơi, thì Exoborne có thể cung cấp cho bạn vài giờ hành động đơn giản—nó không phải là không thể chơi được hoặc gây khó chịu bằng bất kỳ cách nào. Nhưng nó là một dự án nhàm chán và mang tính phái sinh ở giai đoạn này, và mặc dù đã cố gắng nhiều lần để nhìn ra ngoài lớp vỏ thẩm mỹ thiếu sức tưởng tượng của nó, nhưng lối chơi cốt lõi và hệ thống phát triển ban đầu của nó không bao giờ đủ để khơi gợi sự quan tâm lâu dài. Đáng buồn thay, nó không có gì nổi bật và khó có thể khiến người ta cảm thấy hào hứng.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời