Fatekeeper – tân binh nhập vai góc nhìn thứ nhất trên Steam

Fatekeeper – tân binh nhập vai góc nhìn thứ nhất trên Steam

Steam chuẩn bị đón chào Fatekeeper, một tựa game nhập vai hành động góc nhìn thứ nhất đang thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ quốc tế. Ngay từ những trailer đầu tiên, trò chơi đã được so sánh như sự pha trộn giữa Skyrim, Dark Souls và For Honor, nhờ phong cách chiến đấu cận chiến nặng tính kỹ năng cùng bầu không khí fantasy đậm chất sử thi.

Fatekeeper – tân binh nhập vai góc nhìn thứ nhất trên Steam - gamelade

Fatekeeper được phát triển bằng Unreal Engine 5, hướng đến trải nghiệm RPG hành động đúng nghĩa ở góc nhìn thứ nhất. Thay vì chỉ tập trung vào chặt chém đơn thuần, game yêu cầu người chơi phải làm chủ hoàn toàn hệ thống chiến đấu, từ kiếm thuật, phép thuật cho đến khả năng quan sát và phản xạ trước các mối đe dọa liên tục xuất hiện.

Về cấu trúc, Fatekeeper vẫn giữ những yếu tố cốt lõi của dòng RPG truyền thống. Người chơi có thể xây dựng nhân vật theo phong cách riêng, lựa chọn trang bị, vũ khí và phép thuật để định hình lối chơi. Thế giới fantasy với kiếm và ma thuật, kẻ địch đa dạng cùng bối cảnh mang hơi hướng Dungeons & Dragons khiến trò chơi gợi nhớ rõ rệt đến Skyrim, đặc biệt với những game thủ yêu thích trải nghiệm nhập vai cổ điển.

Tuy nhiên, khác với nhịp độ tương đối chậm rãi của Skyrim, Fatekeeper mang tiết tấu nhanh và áp lực hơn nhiều. Trò chơi không theo đuổi thế giới mở hoàn toàn mà sử dụng cấu trúc tuyến tính có kiểm soát, buộc người chơi liên tục tiến về phía trước và đối mặt với chuỗi thử thách nối tiếp nhau. Điều này khiến gameplay trở nên dồn dập và gần như không cho phép sai lầm.

Fatekeeper – tân binh nhập vai góc nhìn thứ nhất trên Steam - gamelade

Điểm nhấn lớn nhất của Fatekeeper nằm ở hệ thống chiến đấu. Ở góc nhìn thứ nhất, người chơi phải đọc chuyển động kẻ địch, canh thời điểm tấn công, đỡ đòn và phản công chính xác. Cảm giác này gợi nhớ đến For Honor, nơi mỗi nhát chém đều có trọng lượng và mỗi sai sót đều phải trả giá. Tuy nhiên, tốc độ cao cùng hiệu ứng mạnh và camera rung lắc cũng khiến một số game thủ lo ngại về cảm giác quá tải thị giác.

Bên cạnh hành động, Fatekeeper áp dụng cách kể chuyện gián tiếp theo phong cách Dark Souls. Cốt truyện không được trình bày trực tiếp mà ẩn trong môi trường, vật phẩm và thiết kế thế giới, đòi hỏi người chơi phải tự khám phá và xâu chuỗi thông tin. Đây vừa là điểm hấp dẫn, vừa là thử thách đối với những ai tìm kiếm một trải nghiệm nhập vai sâu sắc và nhiều chiều.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status