FromSoftware điều chỉnh độ khó Elden Ring Nightreign sau phản hồi từ bản beta

FromSoftware điều chỉnh độ khó Elden Ring Nightreign sau phản hồi từ bản beta

FromSoftware đang thực hiện những thay đổi đáng kể cho Elden Ring Nightreign, đặc biệt là về độ khó tổng thể, sau đợt thử gần đây.

FromSoftware điều chỉnh độ khó Elden Ring Nightreign sau phản hồi từ bản beta-gamelade

Mọi tựa game của FromSoftware, từ Dark Souls, Bloodborne, Sekiro cho đến Armored Core, đều nổi tiếng với độ thử thách cao, đòi hỏi người chơi phải kiên trì luyện tập, nắm vững cơ chế và hiểu rõ các con trùm để giành chiến thắng. Triết lý thiết kế “khó nhưng công bằng” này chắc chắn sẽ tiếp tục là một phần của Elden Ring Nightreign. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là trò chơi sẽ không có những điều chỉnh. Sau phản hồi từ đợt thử nghiệm mạng, FromSoftware đã ghi nhận những lo ngại của người chơi về độ khó và đang tiến hành những thay đổi quan trọng để cân bằng trải nghiệm.

Khi ngày phát hành của Elden Ring Nightreign chỉ còn vài tuần nữa, FromSoftware đang ráo riết hoàn thiện tựa game soulslike này. Các đợt thử nghiệm diễn ra vào đầu năm nay đã cung cấp cho studio những phản hồi vô giá, dẫn đến một số thay đổi lớn cho phiên bản chính thức. Vì vậy, dù bạn đã tham gia thử nghiệm hay chưa, việc cập nhật những điều chỉnh này là rất cần thiết trước khi Nightreign chính thức ra mắt.

Theo đạo diễn trò chơi, ông Junya Ishizaki, trong suốt quá trình thử nghiệm mạng, FromSoftware đã nhận được rất nhiều phản hồi hữu ích liên quan đến độ khó. Ông Ishizaki cho biết đội ngũ “đã thực hiện một số điều chỉnh nhằm tạo ra sự cân bằng, giúp trò chơi vẫn thử thách khi người chơi tiến bộ, nhưng đồng thời vẫn có thể kiểm soát được. Gladius, một trong những Nightlord , cũng sẽ nhận được một số cập nhật, vì vậy người chơi có thể mong đợi điều này trong phiên bản cuối cùng.”

Hiện vẫn chưa rõ những thay đổi về độ khó này sẽ ảnh hưởng cụ thể như thế nào đến phiên bản chính thức, nhưng có vẻ như FromSoftware đang tinh chỉnh một số khía cạnh thử thách của Nightreign để giúp trải nghiệm trở nên dễ tiếp cận hơn. Những thay đổi này cũng mở rộng sang cách thông tin được trình bày cho người chơi trong mỗi lượt chơi Nightreign, khi ông Ishizaki thừa nhận rằng một số yếu tố trên bản đồ đã gây khó hiểu.

“Trong quá trình thử nghiệm mạng, một số người chơi cảm thấy khó hiểu các yếu tố hiển thị trên bản đồ và cho biết rất khó để xác định các bước tiếp theo hoặc cách sử dụng một số bộ kỹ năng của nhân vật. Để giải quyết những vấn đề này, chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi để thông tin được truyền tải rõ ràng hơn đến người chơi trong quá trình chơi,” ông Ishizaki chia sẻ.

Trong cuộc phỏng vấn với Playstation.blog, ông Ishizaki cũng nhìn nhận việc chiến thuật đối đầu với các Nightlord trong Nightreign có cảm giác lặp lại trong bản thử nghiệm và giải thích cách FromSoftware dự định thay đổi điều đó: “Cùng một chiến thuật sẽ không phải lúc nào cũng hiệu quả khi chiến đấu với các con trùm. Chiến thuật ban đầu của bạn có thể phát huy tác dụng trong một thời gian, nhưng các con trùm sẽ dần tiến hóa và chiến thuật của bạn sẽ không còn khả thi, buộc bạn phải suy nghĩ lại cách tiếp cận.”

Ông nói thêm: “Ngoài ra, trong phiên bản cuối cùng của trò chơi, bạn sẽ có thể xác định điểm yếu của mỗi con trùm trước khi lên đường. Vì vậy, nếu độc tố có hiệu quả chống lại một con trùm sắp tới, bạn có thể chủ động tìm kiếm và thu thập các vật phẩm gây độc thường xuyên hơn trong lượt chơi đó. Việc tận dụng những điểm yếu này sẽ mang lại lợi thế cho bạn trong các trận chiến. Chúng tôi đã cố ý thiết kế trò chơi để bạn cần phải thích nghi và phát triển chiến lược của mình cùng với những thay đổi xảy ra trong game.”

Với việc Nightreign sắp sửa ra mắt, người chơi sẽ phải chờ đến ngày phát hành chính thức để tự mình đánh giá những thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến sự cân bằng của trò chơi như thế nào. Dù vậy, những điều chỉnh này chính là một trong những lý do quan trọng khiến FromSoftware tổ chức các đợt thử nghiệm, để lắng nghe người chơi và điều chỉnh hệ thống cho phù hợp.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời