Năm 2026 đang chứng kiến một giai đoạn đầy khó khăn đối với thể loại game bắn súng nhiều người chơi khi hàng loạt dự án AAA thất bại nặng nề. Tuy nhiên, tựa game indie Wardogs lại bất ngờ vươn lên trở thành một trong những màn ra mắt bùng nổ nhất trên nền tảng Steam, thu hút hàng trăm nghìn game thủ tham gia.
Từ đầu năm đến nay, thị trường liên tục chứng kiến sự sụp đổ của các dự án lớn. Bom tấn Marathon của Bungie gây thất vọng tràn trề khi khiến Sony gánh khoản lỗ lên tới 565 triệu USD và đánh mất 95% lượng người chơi chỉ sau vài tháng phát hành.
Trong khi đó, Battlefield 6 cũng không thể duy trì sức hút ban đầu do các bản cập nhật nghèo nàn và việc nhà phát triển phớt lờ ý kiến đóng góp từ cộng đồng. Giữa bối cảnh nhiều dự án AAA và indie như Highguard hay Marathon chật vật tìm chỗ đứng, Wardogs của studio Bulkhead (Anh Quốc) đã làm được điều mà nhiều “ông lớn” hằng mong đợi.

Ra mắt dưới dạng early access vào ngày 10 tháng 9, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) quy mô 100 người chơi này lập tức ghi nhận 337.000 người chơi cùng lúc và nhanh chóng chạm đỉnh 400.000 người chỉ hai ngày sau đó. Sức nóng ngoài sức tưởng tượng đã khiến đội ngũ phát triển hoàn toàn bị bất ngờ. Lượng người truy cập khổng lồ gây quá tải hệ thống, dẫn đến tình trạng sập máy chủ sau khi game thủ phải xếp hàng chờ đợi nhiều giờ liền.
Sự cố kết nối này từng khiến điểm đánh giá của Wardogs trên Steam tụt thê thảm xuống mức 57% (Hỗn hợp). Tuy nhiên, bất chấp làn sóng đánh giá tiêu cực (review bombing), Bulkhead xác nhận trò chơi vẫn tẩu tán thành công 1,25 triệu bản chỉ trong 24 giờ đầu tiên. Sau khi nhà phát triển khắc phục các vấn đề máy chủ, điểm số của trò chơi đã phục hồi mạnh mẽ và hiện ổn định ở mức 78%. Thành tích ấn tượng này giúp Wardogs vững vàng ở vị trí thứ tư trong danh sách các tựa game được chơi nhiều nhất trên Steam, chỉ xếp sau những tượng đài bất hủ như Dota 2 và Counter-Strike 2.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!