Nhà phát hành CRITICAL REFLEX và Studio Trioskaz vừa chính thức công bố kế hoạch đưa No, I’m not a Human – tựa game kinh dị sinh tồn mang đậm yếu tố giật gân – lên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch và PC vào năm 2027.
No, I’m not a Human đưa người chơi vào một viễn cảnh tận thế tàn khốc, nơi mặt trời trở thành mối đe dọa chí mạng đối với sự sống. Không khí quặn thắt mùi khét lẹt từ những con phố bị thiêu đốt, vương vãi các thi thể cháy đen vặn vẹo trong đau đớn. Việc ló mặt ra ngoài vào ban ngày đủ sức thiêu rụi đôi mắt của bất kỳ ai, buộc những người sống sót phải cố thủ sau các cánh cửa khóa chặt và rèm che kín mít. Màn đêm trở thành khoảng thời gian an toàn hiếm hoi, nhưng bóng tối lại là lãnh địa của một thế lực bí ẩn mang tên Visitors.
Trong bối cảnh khép kín và ngột ngạt đó, việc cô lập bản thân vĩnh viễn không phải là một phương án khả thi. Khi tiếng gõ cửa vang lên giữa đêm khuya, người chơi buộc phải đánh cược mạng sống để tiếp nhận những cá nhân tuyệt vọng đang tìm chỗ trú ẩn. Khó khăn lớn nhất nằm ở chỗ, các Visitors quái ác mang dáng vẻ, giọng nói và mùi hương giống hệt một con người thực thụ. Bạn sẽ phải mở cửa cho một số người, lắng nghe câu chuyện của họ, nhưng đồng thời phải luôn giữ sự hoang tưởng cảnh giác tột độ.
Để sống sót, người chơi phải liên tục tra hỏi khách trọ và quan sát các dấu hiệu bất thường để nhận diện kẻ giả mạo. Các “Vị khách” mang dã tâm giết chóc, và cách duy nhất để sinh tồn là bạn phải nhẫn tâm ra tay hạ gục chúng trước. Sự giằng xé giữa lòng trắc ẩn và bản năng sinh tồn buộc người chơi phải đưa ra những quyết định lạnh lùng nhất để bảo vệ chính mình.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!