Ghost of Yotei: Điều gì đang chờ đợi người chơi trong năm 2025?

Ghost of Yotei: Điều gì đang chờ đợi người chơi trong năm 2025?

Sau một khoảng thời gian dài chờ đợi, phần tiếp theo của Ghost of Tsushima, mang tên Ghost of Yotei, cuối cùng cũng đã được công bố và hiện nay, nó gần như đã sẵn sàng ra mắt.

Ghost of Yotei: Điều gì đang chờ đợi người chơi trong năm 2025? - Gamelade

Năm 2025 hứa hẹn sẽ là một năm lớn đối với ngành công nghiệp game, với những tựa game đình đám như Kingdom Come: Deliverance 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed và Monster Hunter Wilds đều dự kiến phát hành. Tuy nhiên, việc Ghost of Yotei đã được xác nhận sẽ ra mắt trong năm nay càng làm cho năm 2025 trở nên đáng mong chờ hơn bao giờ hết.

Với việc Ghost of Yotei sẽ ra mắt trong năm nay, người hâm mộ của loạt game này có rất nhiều điều để kỳ vọng vào năm 2025. Một số thông tin về game đã được tiết lộ bởi Sucker Punch, và khi nhà phát triển tiếp tục chia sẻ thêm thông tin về cuộc phiêu lưu sắp tới, đây sẽ là một năm đáng nhớ đối với loạt game Ghost, đặc biệt là Ghost of Yotei.

Những tính năng có thể xuất hiện trong Ghost of Yotei

Cốt truyện và bối cảnh của Ghost of Yotei

Khác với việc tiếp tục câu chuyện của Jin Sakai trong Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei sẽ có một nhân vật chính mới hoàn toàn, tên là Atsu, và bối cảnh của game sẽ diễn ra vào đầu thời kỳ Edo, cách 300 năm sau sự kiện trong Ghost of Tsushima. Trong Ghost of Yotei, Atsu sẽ đi đến vùng núi Yotei ở Ezo (nay là Hokkaido), một khu vực ngoài tầm kiểm soát của chính quyền trung ương Nhật Bản thời bấy giờ, nơi mà theo trailer công bố của game, “người ta đến để biến mất.” Câu chuyện của Atsu sẽ là “cuộc trả thù của kẻ yếu thế,” theo lời Sucker Punch, nhưng hiện tại vẫn chưa có thêm thông tin chi tiết về quá khứ hay hành trình của nhân vật chính này.

Lối chơi trong Ghost of Yotei

Ghost of Yotei: Điều gì đang chờ đợi người chơi trong năm 2025? - Gamelade

Sucker Punch hiện vẫn chưa tiết lộ nhiều chi tiết về lối chơi của Ghost of Yotei, ngoài những thông tin đã được công bố và những gì có thể được nhìn thấy trong trailer giới thiệu. Tuy nhiên, rõ ràng là Ghost of Yotei không chỉ cố gắng sao chép người tiền nhiệm mà thay vào đó, game sẽ xây dựng và mở rộng công thức của Ghost of Tsushima với những cơ chế và tính năng mới mà phần trước không có.

Về mặt cốt truyện, Sucker Punch đã xác nhận rằng Ghost of Yotei sẽ chú trọng nhiều hơn đến việc tạo ra sự ảnh hưởng từ các lựa chọn của người chơi, điều này sẽ giúp người chơi có thể kiểm soát tốt hơn câu chuyện của Atsu, tạo ra một trải nghiệm chơi game cá nhân hóa hơn. Về thế giới mở, Ghost of Yotei sẽ cải thiện đáng kể cách tiếp cận của Ghost of Tsushima. Mặc dù thế giới mở của Ghost of Tsushima rất đẹp mắt, nhưng nó bắt đầu trở nên lặp lại khi người chơi tiến vào phần hai của game. Ghost of Yotei muốn giải quyết vấn đề này bằng cách tạo ra một thế giới mở động hơn, tập trung nhiều vào việc kể chuyện thay vì chỉ là một danh sách các hoạt động cần hoàn thành.

Các cơ chế mới trong Ghost of Yotei

Theo trailer công bố, Atsu có thể sẽ có một người bạn đồng hành là sói, tuy nhiên đây vẫn chỉ là suy đoán và chưa được xác nhận chính thức. Một điều mà trailer đã xác nhận là Atsu sẽ có thể sử dụng súng matchlock trong game, điều này hợp lý vì súng matchlock đã phổ biến trong thời kỳ Edo. Mặc dù chưa rõ liệu Atsu có sử dụng cung tên như Jin Sakai trong Ghost of Tsushima hay không, nhưng do cung tên vẫn còn được sử dụng trong thời kỳ Edo, có thể cô sẽ có một cây cung vào một thời điểm nào đó trong game.

Ngoài ra, đã xác nhận rằng Atsu sẽ có khả năng sử dụng hai thanh katana cùng lúc, một hành động ngày càng trở nên phổ biến trong thời kỳ Edo. Ghost of Yotei cũng có thể sẽ giới thiệu kusarigama, một loại vũ khí truyền thống của Nhật Bản gồm một lưỡi hái gắn với một sợi dây xích. Điều này có thể cho phép người chơi tước vũ khí của kẻ thù hoặc kéo đối thủ lại gần, tạo thêm chiến thuật trong các trận đấu.

Kusarigama hiện mới chỉ là một suy đoán, vì mặc dù vũ khí này đã xuất hiện trong một hình ảnh chính thức của Ghost of Yotei, nhưng chưa được Sucker Punch xác nhận.

Một điều đáng chú ý nữa là Ghost of Yotei được phát triển cho PS5, khác với Ghost of Tsushima được phát triển cho PS4. Vì vậy, game sẽ có đồ họa cải tiến so với phiên bản tiền nhiệm, điều này thực sự rất ấn tượng. Người chơi cũng có thể kỳ vọng sẽ thấy nhiều hiệu ứng môi trường đặc trưng trong Ghost of Tsushima xuất hiện trong Ghost of Yotei, như tầm nhìn xa, các hiệu ứng thời tiết động và các tương tác môi trường thực tế, ví dụ như gió thổi làm lay động cỏ và cây cối.

Những cập nhật tiếp theo

Ghost of Yotei: Điều gì đang chờ đợi người chơi trong năm 2025? - Gamelade

Vì Ghost of Yotei đã được xác nhận sẽ ra mắt vào năm 2025, người hâm mộ có thể mong chờ thêm nhiều cập nhật về game trong những tháng tới. Điều này có thể bao gồm một hoặc hai trailer nữa, một trong số đó có thể sẽ liên quan đến cốt truyện và một cái khác sẽ tập trung vào lối chơi. Nếu có sự kiện PlayStation State of Play trước khi Ghost of Yotei ra mắt, game rất có thể sẽ được giới thiệu nhiều hơn tại đó, và với sự nổi tiếng hiện nay của loạt game, Ghost of Yotei có thể sẽ được dành một khoảng thời gian lớn hơn so với các tựa game khác, có thể dẫn đến một phân tích chi tiết về cốt truyện và lối chơi của game. Tuy nhiên, hy vọng rằng Sucker Punch sẽ không tiết lộ quá nhiều và chỉ cho người hâm mộ đủ thông tin để họ mong đợi điều gì sẽ đến.

Sony cũng sẽ tổ chức một buổi giới thiệu PlayStation tại Hội nghị Điện tử tiêu dùng (CES) vào ngày 6 tháng 1 năm 2025, vì vậy Ghost of Yotei có thể sẽ xuất hiện tại đây.

Với nhân vật chính mới, cơ chế chơi được cải tiến và một bối cảnh lịch sử hấp dẫn, Ghost of Yotei đang hướng tới việc phát triển từ di sản của Ghost of Tsushima trong khi cũng tạo ra một con đường riêng. Cảm giác mong chờ cho sự ra mắt của game trong năm 2025 là không thể phủ nhận, và khi Sucker Punch tiết lộ thêm chi tiết về game, sự phấn khích này có thể sẽ càng tăng lên. Nếu Ghost of Yotei có thể thực hiện được những lời hứa về một thế giới mở động, những lựa chọn cốt truyện sâu sắc và ý nghĩa, cùng với đồ họa đột phá, game có thể sẽ thiết lập một chuẩn mực mới cho thể loại game thế giới mở và tạo tiền đề cho tương lai của loạt game Ghost.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời