Giữa bức tranh ảm đạm đó, cộng đồng người hâm mộ khó lòng ngừng xót xa khi nghĩ về một siêu phẩm nhập vai vĩnh viễn không thể thành hình. Nỗi tiếc nuối ấy càng nhân lên gấp bội khi mới đây, sau vụ rò rỉ đoạn phim giới thiệu ngắn, khán giả đã có cơ hội hình dung rõ nét hơn về diện mạo âm thanh của trò chơi qua những chia sẻ từ nhà soạn nhạc huyền thoại Austin Wintory.

Tác giả của những giai điệu để đời trong tựa game Journey tiết lộ rằng ông từng có quá trình thảo luận vô cùng nghiêm túc với ban lãnh đạo để đảm nhận vai trò sáng tác cho dự án này. Mới đây, ông đã quyết định công bố một bản thu âm dài hai mươi phút, quy tụ những phác thảo âm nhạc sơ khởi nhưng được dàn dựng hết sức công phu mà ông dành riêng cho trò chơi. Dù chưa được tiếp cận với bất kỳ chi tiết cốt truyện cụ thể nào từ phía đội ngũ sản xuất, những giai điệu này mang đậm tính thể nghiệm và khắc họa trọn vẹn thế giới quan của ông về vũ trụ khoa học viễn tưởng. Nếu dự án không bị hủy bỏ, thế giới trong game rất có thể đã được thổi hồn bằng chính những tuyệt tác này.

Trải lòng về dự án, Austin Wintory gọi đây là giấc mơ lớn nhất trong sự nghiệp và là khao khát cháy bỏng mà ông luôn kiên trì theo đuổi. Đây vốn là thương hiệu giải trí mà ông yêu thích nhất mọi thời đại. Trong suốt vài năm qua, ông đã liên tục đàm phán cùng BioWare và Electronic Arts để có cơ hội bước chân vào thế giới huy hoàng này, và nhiệt huyết đó hiện rõ trong từng nốt nhạc ông vừa cống hiến cho khán giả.

Chất liệu âm nhạc mà vị nhạc sĩ kiến tạo mang đậm bản sắc truyền thống của dòng game. Đó là sự hòa quyện tinh tế giữa những âm thanh điện tử ma mị và tiếng nhạc cụ giao hưởng kinh điển, vẽ nên một bức tranh thiên hà hùng vĩ ngập tràn bí ẩn và hiểm nguy. Đề xuất của ông là lấy di sản âm nhạc xuất chúng của hai bậc tiền bối Jack Wall và Sam Hulick từ phiên bản đầu tiên làm nền tảng. Từ đó, ông phát triển xa hơn bằng cách sử dụng các bộ tổng hợp âm thanh analog chân thực, kết hợp chặt chẽ và nhịp nhàng hơn với dàn nhạc giao hưởng hoành tráng.

Tác phẩm vừa ra mắt bao gồm tám bản nhạc riêng biệt, nổi bật trong số đó là một giai điệu tuyệt vời được thiết kế riêng cho phân đoạn quét bản đồ thiên hà vốn đã trở thành biểu tượng. Xuyên suốt video được đăng tải, những dòng ghi chú liên tục hiện lên để giải thích chi tiết phương pháp tiếp cận của ông cho từng phân đoạn. Tất cả những điều đó càng làm tăng thêm sự ngậm ngùi cho một tầm nhìn nghệ thuật xuất chúng nay đành dang dở.

Khép lại những chia sẻ của mình, nhà soạn nhạc gửi lời tri ân sâu sắc đến BioWare, Casey Hudson, Jack Wall, Sam Hulick cùng vô số cá nhân khác vì đã mang đến cho ông những ký ức giải trí quý giá nhất trong suốt nhiều thập kỷ. Ông cũng gửi lời cảm ơn những con người tại xưởng game đã từng thắp lên trong ông niềm hy vọng về một ngày được định hình thanh âm cho vũ trụ rực rỡ này.