Giám đốc điều hành CI Games: DEI là nguyên nhân chính dẫn đến sa thải và đóng cửa studio
-
27/05/2025
- GAME ONLINE PC
Ngành công nghiệp game đang thay đổi hướng đi khi các nỗ lực đa dạng, công bằng và hòa nhập (DEI) trong các dự án game gần đây đã thất bại nặng nề. Theo Giám đốc điều hành của CI Games, Marek Tyminski, việc tập trung vào DEI là nguyên nhân chính dẫn đến việc sa thải nhân sự hàng loạt và đóng cửa nhiều studio.
-
Game FPS mới: Vào vai Davy Jones không đầu, bạn dám không?
-
SteamOS giúp Lenovo Go S tăng 12,64% FPS so với Windows 11
Trước đây, với sự xuất hiện của các công ty như Sweet Baby Inc., nhiều người tin rằng DEI sẽ trở thành một xu hướng lâu dài trong ngành game. Tuy nhiên, thực tế đã chứng minh điều ngược lại khi các trò chơi cố gắng tích hợp các “chủ đề” này đã gặp phải thất bại thảm hại.
Ngành game “điều chỉnh lại” theo yêu cầu của người hâm mộ
Giám đốc điều hành CI Games cho biết ngành công nghiệp game đang trong quá trình “điều chỉnh lại” sau khi người hâm mộ lên tiếng phản đối và cho thấy rõ những gì họ thực sự mong muốn. Marek Tyminski đã chia sẻ trên nền tảng X (trước đây là Twitter) về việc DEI đã gây hại cho ngành game như thế nào. Ông nói rằng nhiều studio đã ưu tiên tuyển dụng nhân sự theo tiêu chí DEI, đặt ý thức hệ lên trên hiệu quả công việc. Điều này đã làm thay đổi quá trình phát triển game theo chiều hướng tiêu cực.
Ông Tyminski nhấn mạnh: “Người chơi đã thức tỉnh. Họ biết rằng họ có thể đòi hỏi những gì đúng đắn – và chọn những trò chơi đáp ứng được điều đó. Ngành công nghiệp đang tự điều chỉnh lại.”
Hậu quả của sự thay đổi này là nhiều trò chơi thất bại, các studio phải đóng cửa và hàng loạt nhân viên bị sa thải. Các ví dụ điển hình bao gồm những dự án không thành công như Dragon Age: The Veilguard và Concord. Giờ đây, người chơi đã “thức tỉnh” và một sự thay đổi lớn đang đến gần.
Ông Tyminski khẳng định rằng ngành game đang dần “điều chỉnh lại” và lắng nghe nhu cầu của người hâm mộ. Ông bày tỏ sự hài lòng khi đã lên tiếng từ rất sớm và sẽ tiếp tục làm như vậy. Các tựa game như Clair Obscur và thậm chí cả Lords of the Fallen là minh chứng cho thấy bạn không cần đến DEI để tạo ra một trò chơi hay.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ