Giám đốc sản xuất Resident Evil gửi lời tri ân nhân dịp kỷ niệm 30 năm thương hiệu

Giám đốc sản xuất Resident Evil gửi lời tri ân nhân dịp kỷ niệm 30 năm thương hiệu

Ngày 22 tháng 3 năm 1996 đánh dấu sự ra mắt của phần game Resident Evil đầu tiên. Giờ đây, nhân dịp kỷ niệm 30 năm hình thành và phát triển của thương hiệu kinh dị sinh tồn huyền thoại này, Giám đốc sản xuất Jun Takeuchi đã chính thức lên tiếng gửi lời tri ân sâu sắc đến cộng đồng người hâm mộ.

Giám đốc sản xuất Resident Evil gửi lời tri ân nhân dịp kỷ niệm 30 năm thương hiệu-gamelade

Theo bài đăng trên trang X chính thức của Capcom chi nhánh châu Âu, vị giám đốc đã bày tỏ lòng biết ơn đối với những người chơi tận tâm đã luôn đồng hành cùng series. Không chỉ ôn lại kỷ niệm, ông cũng tự hào chia sẻ về những thành tích ấn tượng mà tựa game mới nhất trong dòng thời gian là Resident Evil Requiem đang gặt hái được. Hiện tại, bom tấn sinh tồn này đang liên tục xô đổ các kỷ lục và chính thức trở thành tựa game có tốc độ tiêu thụ nhanh nhất trong toàn bộ lịch sử nhượng quyền thương mại của hãng.

Trong bức tâm thư của mình, ông Takeuchi nhấn mạnh rằng siêu phẩm Resident Evil Requiem đã chính thức vượt mốc 6 triệu người chơi trên toàn cầu. Đồng thời, ông cũng khẳng định đội ngũ phát triển sẽ tiếp tục nỗ lực cống hiến để mang đến những trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa trong tương lai.

30th anniversary art with @wreniriis Ethan Winters (Edits with their games)  : r/residentevil

Nguyên văn lời chia sẻ đầy xúc động của ông Jun Takeuchi gửi đến cộng đồng:

“Gửi đến những người hâm mộ yêu quý của loạt game Resident Evil,

Hôm nay đánh dấu kỷ niệm 30 năm của Resident Evil. Chúng tôi muốn gửi lời biết ơn chân thành nhất đến tất cả những người hâm mộ đã ủng hộ chúng tôi trong suốt chặng đường dài, kể từ khi tựa game đầu tiên được phát hành vào ngày 22 tháng 3 năm 1996.

Tháng trước, chúng tôi đã ra mắt Resident Evil Requiem. Với việc đưa người chơi trở lại Thành phố Raccoon – nơi mọi thứ bắt đầu, chúng tôi đã kết hợp hai giá trị cốt lõi của loạt game là sự kinh dị và yếu tố hành động, đồng thời gói gọn cả hai vào trong một tựa game duy nhất. Và giờ đây, Requiem đã vươn tới cột mốc hơn sáu triệu người chơi trên toàn thế giới. Cảm ơn tất cả các bạn rất nhiều.

Đội ngũ của chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ để mang đến cho tất cả các bạn những trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa trong tương lai, và sẽ là một vinh dự to lớn nếu các bạn tiếp tục đồng hành cùng chúng tôi trên chặng đường đó.

Một lần nữa, xin cảm ơn sự ủng hộ của các bạn.”

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status